1.杀怪得分

只要对怪物造成伤害即可获得分数,杀怪越多,该项得分就越高。

2.坚守得分

在保卫战中保卫基地每坚持一段时间,当前所有玩家即可获得一个固定的分数

坚持时间 普通难度得分 困难难度得分 英雄难度得分
2.5分钟 2000 3000 4000
5分钟 4000 6000 8000
7.5分钟 6000 10000 12000
10分钟
第一幕结束
按照结束时的基地剩余血量的百分比进行得分换算
最大为30000
按照结束时的基地剩余血量的百分比进行得分换算
最大为50000
按照结束时的基地剩余血量的百分比进行得分换算
最大为60000
13分钟 8000 13000 16000
16分钟 10000 17000 20000
19分钟 12000 21000 24000
22分钟 14000 25000 28000
25分钟
第二幕结束
按照结束时的基地剩余血量的百分比进行得分换算
最大为50000
按照结束时的基地剩余血量的百分比进行得分换算
最大为90000
按照结束时的基地剩余血量的百分比进行得分换算
最大为100000

注:第一幕和第二幕结束时的得分以当前基地的血量为准,基地血量越高得分就越高,例:英雄难度保卫战第一幕过关后基地血量剩余为90%,则当前所有玩家得分增加54000。

3.BOSS战得分

伤害得分:对BOSS造成伤害即可直接获得得分,攻击BOSS的弱点可更快获得得分。

QTE得分:在QTE(在直升机内进行屏幕提示按键快速反应操作阶段)阶段每进行一次正确的操作即可获得15000分。

4.特殊得分

每局通关后按照其本局玩家特殊杀怪的总数会额外计算出特殊得分,该特殊得分会累计入该局的总得分中,具体换算数值详见下表:

模式难度 近战杀怪 步枪杀怪 狙击杀怪 手枪杀怪
得分换算 数量×50 数量×20 数量×30 数量×30