只要对怪物造成伤害即可获得分数,杀怪越多,该项得分就越高。
围剿战每闯过一关都会获得一个较高的分数,只有在通过当前关卡中未死亡的玩家才能获得该得分;
具体各难度过关得分详见下表:
围剿战(藏匿之地)过关得分表 |
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| 普通 | 困难 | 英雄 | |
| 第1关 | 3000 | 4000 | 5000 |
| 第2关 | 3500 | 4500 | 5500 |
| 第3关 | 4000 | 5000 | 6000 |
| 第4关 | 4500 | 5500 | 6500 |
| 第5关 | 5000 | 6000 | 7000 |
| 第6关 | 5500 | 6500 | 7500 |
| 第7关 | 6000 | 7000 | 8000 |
| 第8关 | 6500 | 7500 | 9000 |
| 第9关 | 7000 | 8000 | 10000 |
| 第10关 | 7500 | 8500 | 11000 |
| 第11关 | 8000 | 9000 | 12000 |
| 第12关 | 8500 | 9500 | 13000 |
| 第13关 | 9000 | 10000 | 14000 |
| 第14关 | 9050 | 10500 | 15000 |
| 通关得分 | 10000 | 80000 | 200000 |
| 得分总计 | 97500 | 181500 | 329500 |
通关后本局游戏所有玩家(除中途逃跑玩家外)均会获得通关得分。
每局通关后按照其本局玩家特殊杀怪的总数会额外计算出特殊得分,该特殊得分会累计入该局的总得分中,具体换算数值详见下表:
| 模式难度 | 爆头杀怪 | 近战杀怪 | 步枪杀怪 | 狙击杀怪 | 手枪杀怪 |
| 得分换算 | 数量×10 | 数量×50 | 数量×10 | 数量×30 | 数量×30 |
注:使用近战武器爆头击杀怪物会同时计算爆头杀怪和近战杀怪的得分。