英雄塔全方位介绍,不止技能+升级+伤害测评,还有更多!

时间:2025-03-12 17:08:41 | 字体: 字体:【

随着塔防版本的更新迭代,除新颖的陷阱及分支外,也迎来了英雄塔这一塔防特殊助力。

 

为何特殊?

普通的陷阱所使用的装置枪/投射枪相比,英雄塔仅适用于独特的魔枪/臂铠,两者是相互区分的;同时,普通的陷阱是需要花费金钱进行升级,伤害也是从低至高;而英雄塔并不需要花费金钱,而是根据本身的特殊性质,在不同的回合就会进行升级,根据皮肤的不同,也带有一定的特殊能力。

简单来说:

①普通陷阱需要花费金钱;英雄塔不需要,并且升级仅需要杀怪且到指定回合;

②普通陷阱被打爆陷阱消失且需要花费金钱重新放置;英雄塔爆炸后仅需要等待冷却时间即可重新放置;

③英雄塔分为强袭(攻击为主);无畏(防御为主);援护(辅助为主);万象(功能为主)英雄塔;且携带需要在游戏外天赋→塔防→英雄→英雄部署装置→部署携带,无法在局内替换。

而本篇,将会围绕英雄塔进行全面介绍,包含英雄塔的大划分(强袭、无畏、援护、万象),不同英雄塔的技能,升级条件,所需回合,输出,最大等级进行整合测评。

为方便各位玩家阅读,涉及内容归纳总结如下:

①英雄塔共同特点:独特个体,具有单独能量条及其他形态

②强袭类英雄塔(游侠、狂怒、剑风、羲禹焚霄

③无畏类英雄塔(铁卫、领主、强盾、画灵)

④援护类英雄塔(大魔导师、墨韵、掘金)

⑤万象类英雄塔(璃鸢

英雄塔部分特殊皮肤(仅换肤和携带功能性换肤说明介绍)

部分英雄塔DPS测试(1分钟输出测试)(包含部分皮肤)

PS:在输出测评部分仅测评含有输出功能的;

如铁卫、大魔导师这一类以阻挡和辅助为主的不进行伤害测试。

 

①英雄塔共同特点:独特个体,具有单独能量条及其他形态

英雄塔在塔防中是单独存在的个体,个人无法放置多个相同的存在,且具有等级及经验条,当前除最新“掘金”可达最高5级外,其他英雄塔最高2级

[英雄塔:后方经验条显示,左侧显示]

在英雄塔的后方具有一个百分比,这是英雄塔升级下一个阶段所需要的经验,此经验仅能击杀怪物获取(部分特殊英雄塔不需要击杀也可自动升级)。

[经验达到100%后第7回合升2级]

达到100%后也并不是直接会升2级,而是需要到达一定回合数(第6回合结束,第七回合准备阶段)才会自动升级(部分英雄塔会提前)。

[左侧显示信息]

除了英雄塔后方的经验百分比,我们也可以看左侧英雄所显示的信息;右下角的“Ⅰ”代表当前为1级,“Ⅱ”为2级,需要达成指定条件(下方会仔细说明);在“Ⅰ”的下方有一条经验条,此为英雄塔背后百分比的详细呈现;当前除最新英雄塔-掘金可到达5(Ⅴ)级外,其他英雄塔最高2(Ⅱ)级。

[英雄塔的充能]

放置英雄塔后,英雄塔被主动拆除或被怪物破坏,需要再次放置会显示如上图的“所需充能”,该充能是我们个人击杀怪物的值,不论是使用武器还是陷阱击杀均能计入在内;不过需要注意,若非特殊英雄放置器,当陷阱被破坏或主动拆除,再次进行放置的话,会回归1级,需要重新打满能量升级,不过转移位置是不需要重新升级的。

以上便是关于当前英雄塔的简单升级了解,接下来让我们深入了解各个英雄塔。

 

②强袭类英雄塔(游侠、狂怒、剑风、羲禹、焚霄

2.1:游侠

首先来看英雄-游侠,游侠从Ⅰ升级至Ⅱ需要经验达到100%后,回合数达到7才可升级;游侠的经验获取在每击杀增加4%,大约需要击杀25只怪物;从下图可以很直观的看到。

[游侠击杀经验-每只4%]

同时,游侠具有非常独特的破甲效果,被破甲的怪物身上会带有“碎甲”的蓝色标识;其他陷阱攻击附带此标识的怪物,伤害将更高。

[破甲标识]

游侠具有两个攻击形式,升级前后一同(仅伤害提升);其一是普通的射箭,其二是蹲下蓄力发射箭雨。

[英雄-游侠:普通攻击及技能“箭雨”]

 

[英雄-游侠:阶段升级]

需注意,英雄-游侠与普通陷阱一般,是会被敌方影响(干扰),被影响(干扰)期间是无法攻击的,但原本发射出去的攻击依然生效(图中的箭雨)。

[英雄-游侠升级汇总]

2.2:狂怒

了解完游侠,接着让我们来看看英雄-狂怒的实际表现。

狂怒与游侠一般,均为每只怪物4%经验,且第7关才可升2级

[狂怒击杀每只4%经验,技能展示]

第一阶段以双持射击、全息投影、投掷音符为特色;但仅有双持射击与投掷音符会增加能量条,全息投影所击杀的是不计算在内的,通过上图可以很明显的发现。

[狂怒第二阶段]

狂怒到2级后与游侠一同,也是受怪物干扰影响的,但所召唤出的全息投影是不受此影响的;技能由一阶段的双持射击变为手持巨大加特林,音符也变为炮击。

[英雄-狂怒升级汇总]

2.3:剑风

接着让我们来看看强袭英雄塔的第三位-英雄-剑风,也是首个支持对空英雄塔

 

[剑风经验获取及攻击展示]

剑风的攻击非常简单,即挥动手中长剑对前方目标进行斩击,剑气为1段、1段、2段、化鸟共计四次为一循环进行输出;获取经验与游侠、狂怒一致,每只4%。

 

[剑风第二阶段-经验100%后第6回合升级]

与游侠和狂怒不同的是,剑风升级至2级仅需要经验值100%后抵达第6回合即会自动升级,背后会生成五把悬浮剑自动索敌攻击。

 

[剑风防空效果]

背后的五把悬浮剑会以1~2s生成每把,会自动锁定并攻击目标,包括地面以及空中目标;二阶段的剑风与一阶段的攻击方式一致,剑气为1段、1段、2段、化鸟共计四次为一循环进行输出。需注意,剑风仅有背后的剑会攻击空中目标,本身攻击不会攻击空中目标。

[英雄-剑风升级汇总]

2.4:羲禹

目前首个免费英雄塔-英雄-羲禹,作为强袭型的一员,可通过龙年四大塔防地图收集碎片合成获得;与其他强袭一致,羲禹经验获取为4%每只怪物,攻击为单体的火球伤害,附带灼烧效果。

[羲禹1级攻击展示]

在经验到达100%且达到第7回合后,羲禹自动升至2级。

[羲禹升至2级]

 

[羲禹2级攻击展示]

在进入2级后,羲禹的攻击方式仍然为吐火球,在头顶的龙冠变红后,会进入一次多火球的攻击状态,且叠加灼烧的状态,对单体伤害较高。

[英雄-羲禹升级汇总]

2.5:焚霄

最后是当前强袭类英雄塔第5位,也是强袭中除剑风外,第二位可防空的英雄塔

[焚霄升级及经验获取]

焚霄共有Ⅰ、Ⅱ两个阶段,每击杀一只怪物将累计4%的能量值,当能量值达到100%后,且到达第6关,焚霄将自动升级为Ⅱ阶段,Ⅱ阶段下焚霄的攻击距离更远,其输出能力也将更强力;Ⅰ阶段攻击半径为7格,Ⅱ阶段攻击半径为12格。

[焚霄-普通/特殊攻击演示]

焚霄将举起手中的枪械进行射击,射击速度较快,锁定为单体,但伤害为范围,每第3次普通射击后第4次将发射激光进行穿透攻击,该穿透类似于离子发射器一般。

[陆空一体+可穿墙索敌]

焚霄的射击速度较快,且可攻击范围内的所有敌人(包括墙隔壁的),对地的闲暇时刻还可对空进行阻击,索敌能力非常强悍。

[焚霄-炮火支援]

不论Ⅰ还是Ⅱ阶段,焚霄每隔约25秒将使用背后的武器进行炮火支援,改炮火为追踪类型,并不是锁定一块区域进行轰击,而是在攻击范围内将锁定有生敌人进行持续轰炸,直至其死亡后锁定另外的敌人,持续时间约8秒。

[英雄-焚霄升级汇总]

[强袭型英雄塔小总结]

 

③无畏类英雄塔(铁卫、领主、强盾、画灵)

在了解完强袭类英雄塔后,让我们转攻为守,来了解无畏类英雄塔;此类英雄塔不主攻击,主防守,但在防守的同时也有一定的自保能力。

3.1:铁卫

英雄-铁卫与前面介绍的英雄塔略有不同,因为防守类的英雄塔击杀怪物较难,致使很大的概率一局都升不到第二阶段,所以此英雄塔在放置后即经验100%,也就是在第七关开始,放置即2级。

[英雄-铁卫放置即100%经验]

所以,铁卫对于击杀是没有任何需求的;如其名,本职就是个“肉盾”

[1级铁卫攻击展示]

在2级前,铁卫的攻击是包含近距离投掷+攻击+回血的;1级的回血效果较弱,被攻击时铁卫周身会散发绿色“+”缓慢回血;需要注意,无畏是无法避免被干扰的,被干扰是无法回血的。

[2级铁卫攻击展示]

进入2级后铁卫的攻击与1级无异,但各方面都获得了一定加强;但遇到干扰还是较为致命的。

[英雄-铁卫升级汇总]

3.2:领主

虽同为无畏型,但领主更偏向强袭,领主本身的阻挡是依靠2级后的史莱姆进行的,本身1级仅有简单的多枚火球攻击。

[领主1级攻击展示]

与无畏型的铁卫不同,领主并没有放置即100%经验值的特殊待遇,需要本身击杀怪物达到100%,但其回能与强袭类一致,均为每只4%,1级的火球就足以让其快速达到100%。

[领主2级攻击展示]

进入2级后,领主的身躯更加庞大,攻击保留原本火球攻击的同时,也会生成巨大的火球砸向怪堆,生成史莱姆群,协助攻击的同时本体也会被怪物攻击,从而阻挡怪物前进,即使怪物不攻击,达到一定时间史莱姆群也会消失,消失后地面会残留岩浆,对经过的目标造成持续性伤害(仅持续一段时间)。

[英雄-领主升级汇总]

3.3:强盾

英雄-强盾在1级会使用手中的巨锤进行攻击,共计三段,最后一段会以自身为中心进行重锤攻击,波及一定范围内的敌人;除此之外也会使用圣光球从天上砸下来,造成中距离范围攻击,每击杀1只怪物会增加10%经验值,到达第7关且到达100%自动升级2级。

[英雄-强盾1级攻击展示]

 

[英雄-强盾2级攻击展示]

而到了2级,强盾会以自身为中心生成“神圣领域”,进入领域内的敌人会受到持续伤害,同时会将进入领域最多的3名敌人转化为光球,强化领域对敌人的持续伤害,增伤也将根据光球数量进行累加,也会为强盾提供回复效果。

[英雄-强盾升级汇总]

3.4:画灵

英雄-画灵与英雄-铁卫一同,放置就有100%的经验值,仅需等待第七关即可自动升级2级。

[英雄-画灵1级攻击展示]

画灵的攻击以毛笔回击进行,是范围性的,但无法攻击空中目标。同时在升级第二阶段前,画灵受到伤害会触发回血BUFF并持续一段时间,并且画灵的普攻会对目标施加“连星”效果,每个携带此效果的目标都会为画灵减免一部分伤害(上限10个目标),且其他英雄塔攻击被施加连星的目标时将造成额外伤害。

[英雄-画灵2级攻击展示]

到2级后,画灵不再有受击回血效果,转而变为处于低血量的持续回血效果(10s),周围怪物越多,回血效果越强(上限10个目标)。

[英雄-画灵升级汇总]

[无畏型英雄塔小总结]

 

④援护类英雄塔(大魔导师、墨韵、掘金)

了解完攻击为主的强袭以及防御为主的无畏,让我们来看看以辅助为主的“援护”类英雄塔。

4.1:大魔导师

英雄-大魔导师在第一阶段的攻击主要起伤害+延缓的效果,且会对周围一定范围内的单体陷阱进行回血,升级第二阶段需要到达第5关且经验到达100%,每击杀一只怪物回复10%经验值,需要击杀10只。

[大魔导师第一阶段攻击展示]

可以看到,大魔导师的攻击虽并不显著,但其奶量还是非常高的,一次能回复自修复磁暴塔近三分之二的血量。

[大魔导师第5关升2级]

 

[大魔导师2级攻击展示]

除了原本的冰雹攻击以及对单体陷阱回血外,到达2级后大魔导师可召唤暴风雪,以自身为中心的范围内,所有怪物受到减速以及攻击迟缓的效果

[英雄-大魔导师升级汇总]

4.2:墨韵

英雄-墨韵作为援护类英雄塔,会在自身周围生成领域,对领域内陷阱提供减伤效果,同时普通攻击会对目标进行标记,标记目标死亡后会生成“水珠”,玩家拾取水珠会获得护盾,同时强化墨韵的血量上限以及攻击力并增加水珠额外爆炸效果。

[墨韵1级攻击展示]

墨韵每击杀一只怪物会增加10%经验值,需要到达第七关后升级。

[墨韵2级攻击展示]

在图中,墨韵头顶及周围陷阱上的标识代表受到减伤效益的陷阱;同时,在被击杀怪物周边的黑色球状物即为“水珠”,拾取会为自身提供护盾,且为墨韵提供额外功能,拾取10个强化墨韵的血量上限及攻击力;拾取20个强化【墨灵佑】效果;拾取30个,场地内未被拾取的水珠在持续时间结束后触发爆炸并造成范围伤害。

[英雄-墨韵升级汇总]

4.3:掘金

援护型英雄塔的最后一位,也是近期最新款英雄塔-掘金,在携带该英雄塔后,无法获得聚宝地台及核能引擎的收益,但聚宝地台的攻击仍然生效。同时,掘金也是首个可升至5级的英雄塔;该英雄无需击杀也会自动升级,如果在第一回合就放置,则会在2、4、6、7分别升级至2、3、4、5级。

[只要携带,无论是否放置,均不能受到陷阱金钱加成]

[英雄-掘金攻击展示]

无论多少级,掘金的攻击方式仅有两种,其一发射光刃攻击,即千金三掷,可对空,且此攻击每次命中都会获得固定金钱,金钱数量随等级提升而提升(英雄塔等级,最高五级)。

其二发射光球攻击,碰到怪物即爆炸,即纸醉金迷,对普通怪物会造成恐惧效果,向反方向移动。

[掘金五级]

当掘金抵达最高5级后,个人金钱越多,三段光波攻击(千金三掷)的伤害也越高,但有一定上限。

[英雄-掘金升级汇总]

[援护型英雄塔小总结]

 

⑤万象类英雄塔(璃鸢

了解完辅助为主的援护类英雄塔,最后让我们来看看以功能为主的万象”类英雄塔。

5.1:璃鸢

目前首个万象类英雄塔璃鸢,在携带该英雄塔并放置后,以基地为中心的半径9格内将受到璃鸢第4台无人机的保护(防止漏怪),而璃鸢的主要攻击是周身的3台无人机,第4台无人机不会围绕攻击,仅保护以基地为中心的半径9格内敌人,进入将触发第4台无人机攻击;不论怪物多少,璃鸢总将优先攻击BOSS及精英单位

[璃鸢守家范围示意图]

 

[璃鸢攻击展示]

 

[璃鸢清理漏怪现象-基地半径9格内触发]

璃鸢放置即100%能量,于第7关将自动升至2级。

[英雄-璃鸢升级汇总]

综合当前共计13位英雄塔,其所属、最高等级、击杀经验、升级所达回合数均以下表进行汇总呈现,大家可一次性浏览。

[当前13位英雄塔升级汇总]

 

英雄塔部分特殊皮肤

PS:仅介绍皮肤额外特性,实际伤害差距将在中进行对比。

英雄塔除了本身优秀的机制外,也拥有各自独特的皮肤,这些皮肤部分仅带来外观的改变,但有部分带来的却是质的飞跃;除外观炫酷外,其功能及伤害也有一定的增加。

[英雄-游侠皮肤]

首先来看游侠的皮肤,共有款,2款联动,2款战令换肤;分别是迪迦、初号机、春溟、桃夭,其中迪迦攻速变慢,但伤害较高,且具有范围性;而初号机则是攻速快,且对群,有破甲,单体伤害高;春溟、桃夭仅为换肤,仅有外观变化。

 

狂怒共有三款皮肤,分别是二号机、观星使者、碧空;其中二号机对于持续性战斗、BOSS会召唤小弟的战斗场景十分在行;而碧空则是在狂怒的基础上全方位提升伤害;对于观星使者,仅换肤。

 

剑风共有两款皮肤,分别是墨影和龙太子,墨影仅换肤,而龙太子是首款免疫沉默且对原英雄塔带有非常大改变的皮肤(普攻可对空,且额外添加技能),是非常值得入手的存在。

 

铁卫共有3款皮肤,即零号机、冰瓜、爽柠零号机改变有三点,舍弃了原本的进攻能力,加强了防御;同时受伤后不再是本身回血,周围的陷阱也一同受益;并且受到致死伤害后仍然将支撑一段时间才会退场(对BOSS无效);冰瓜和爽柠为S2换肤,仅外观改变。

 

领主有两款皮肤,分别是寒霜与海龙王;寒霜为普通换肤,海龙王则与剑风的龙太子一致,在免疫沉默(干扰)的同时对原有技能进行了一定的改变。

 

强盾有2款皮肤,其中灾难之源仅换肤,无其他额外功能;圣誓在原本的基础上提升血量,同时攻击距离得到一定提升。

 

画灵仅有一款换肤,银羽与狂怒的碧空一般,未增添全新技能,仅在原有的基础上进行了一定程度的提升。

 

大魔导师有2款皮肤,其中红莲仅换肤,无其他额外功能;艳后则增加了基础攻击、可为周围陷阱提升等级以及暴风雪减速效果提升。

墨韵仅有一款皮肤,碧湖带来的效果分别是第7波次自动升2级以及领域效果增强和自动吸取水珠和吸取水珠后在原皮基础上的增强。

掘金仅有一款换肤,塞特将给掘金带来三连击的基础伤害提升以及金币对三连击的进一步增伤效果提升。

璃鸢仅有一款换肤,但该换肤的改变非常大,首先是四台无人机的基础伤害提升,最重要的是守家的范围由半径9格提升为24格,核心防守也将更加坚固。

以上便是当前英雄塔的所有皮肤及功能说明,对于强袭类英雄塔-羲禹焚霄目前是没有皮肤的,所以上述并未介绍。

 

部分英雄塔DPS测试(1分钟输出测试)(包含部分皮肤)

因仅看分数误差可能较大,所以这里以一分钟对BOSS输出情况进行对比测试,此方法也可以更直观的了解到不同英雄塔之间的差别;但测试结果仅供参考,最终结果为“对单能力”部分英雄塔虽对单弱势但对群优秀,需要综合考虑。

因gif图限制,这里仅展示前、中、后三个阶段的血条变化(参考时间)

强袭类英雄塔:游侠、游侠-迪迦、游侠-二号机;狂怒、狂怒-二号机、狂怒-碧空;剑风、剑风-龙太子;羲禹焚霄

无畏类英雄塔:领主、领主-海龙王;(未测试:铁卫、强盾、画灵)

援护类英雄塔:掘金、掘金-塞特;(未测试:大魔导师、墨韵)

万象类英雄塔:璃鸢璃鸢-金翎

以上为下方测试的所有英雄塔名单,这里包含的均为有一定输出能力的皮肤有一定加成效果的,均将进行测试;对于铁卫、强盾、画灵、大魔导师、墨韵,因这五位为肉盾+功能性,所以不做输出性测试。

7.1:强袭类英雄塔1分钟输出测试

首先让我们来看游侠、游侠-迪迦、游侠-二号机

[游侠1分钟输出情况]

 

 

[游侠1分钟输出全图展示]

 

[游侠-迪迦1分钟输出情况]

 

[游侠-迪迦1分钟输出全图展示]

 

[初号机1分钟输出情况]

 

[初号机1分钟输出全图展示]

 

[游侠类英雄塔1分钟输出对比图]

然后让我们来看看狂怒、狂怒-二号机、狂怒-碧空


[狂怒1分钟输出情况]

 

[狂怒1分钟输出全图展示]

 

[狂怒-二号机1分钟输出情况]

 

[狂怒-二号机1分钟输出全图展示]

 

[狂怒-碧空1分钟输出情况]

 

[狂怒-碧空1分钟输出全图展示]

 

[狂怒类英雄塔1分钟输出对比图]

接着让我们看看剑风、剑风-龙太子

[剑风1分钟输出情况]

 

[剑风1分钟输出全图展示]

 

[剑风-龙太子1分钟输出情况]

 

[剑风-龙太子1分钟输出全图展示]

 

[剑风类英雄塔1分钟输出对比图]

最后是强袭类的羲禹焚霄

[羲禹1分钟输出情况]

 

[羲禹1分钟输出全图展示]

 

[焚霄1分钟输出情况]

 

[焚霄1分钟输出全图展示]

以上,关于强袭类英雄塔均测试完毕,大家可通过下图一览。

[强袭类英雄塔1分钟测试对比图]

 

7.2:无畏类英雄塔1分钟输出测试

接下来让我们看看无畏类英雄塔的领主领主-海龙王

[领主1分钟输出情况]

 

[领主1分钟输出全图展示]

 

[领主类英雄塔1分钟输出对比图]

 

7.3:援护类英雄塔1分钟输出测试

然后是援护类英雄塔的掘金掘金-塞特

[掘金1分钟输出情况:金钱为67万]

 

[掘金1分钟输出全图展示]

 

[掘金-塞特1分钟输出情况:金钱为64万]

 

[掘金-塞特1分钟输出全图展示]

 

[掘金类英雄塔1分钟输出对比图]

 

7.4:万象类英雄塔1分钟输出测试

最后让我们来看看璃鸢璃鸢-金翎的输出情况。

需要注意,因为璃鸢-金翎的守家范围太大,导致BOSS出场血量不对等,所以从第2管血开始对比,这样也更利于对比原皮与皮肤之间的差距;如需对比其他英雄塔,需自行加一管血。

[璃鸢原皮]

 

[璃鸢原皮1分钟输出结果]

 

[璃鸢-金翎]

 

[璃鸢-金翎1分钟输出结果]

 

[璃鸢类英雄塔1分钟输出对比图]

综上,对于强袭、无畏、援护、万象8款英雄塔及8款增强换肤,共计16份测试数据均如上图所示;该测试仅针对单体输出情况,部分英雄塔虽单体效果差但对群能力优秀,这需要综合考虑,最后附上本次测试的全一览图。

综上,关于当前13位英雄塔及皮肤的详细说明悉数介绍完毕

希望本攻略对大家更进一步了解英雄塔有所帮助!

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