神墟遗岛机制介绍,全新多方混战塔防地图!

时间:2025-03-08 19:13:07 | 字体: 字体:【

随着3月5日全新版本的前瞻页亮相,相信许多小伙伴与小编一样开始期待“神墟遗岛”这张全新塔防地图将给我们带来怎样的惊喜了。

从前瞻页中不难知道,该图是一张“多方混战”类的,也就是地图内的怪物是划分不同阵营的,它们会互相打斗,我们可以利用这一点更轻松地闯关。本篇将简单的讲解本次全新塔防“神墟遗岛”的内容及对应的机制,帮助大家更轻松的了解该图特色。

 

1:地图构造

首先,让我们来看看“神墟遗岛”这张地图的构造。

从小地图可以非常直观的看到,该图是一张中心对称的,且具有机关效应中距离地图,地图并不大;核心区域呈环绕状,地图上显眼的黄色齿轮标识为大门机关,可通过开启改变怪物的行进线路,从而更集中的应对或更好的触发地图全新特色机制。

 

2:全新多方混战机制

利用地图机关控制阀门,改变怪物行进路线不仅可触发全新“混战机制”,也将使怪物更集中,更好应对。

[全新混战机制:怪物互殴]

 

我们先来看地图前端,点位上图均已标注。

在前端的左右两侧均有机关,机关未开启时周围会散发光芒,不论开启左边的还是右边的机关,开启后两扇门均会一同降下。

开启机关的好处是非常多的。

①开启机关后,大门降下,原本路线怪物不会通过,可布防更多陷阱协助输出;

②开启机关后,不同阵营怪物相遇会进行混战,加以利用将轻松;

③怪物较多时,可灵活利用机关分割怪物,以两方线路共同剿灭。

开门的持续时间随回合数增长,越靠后的回合一次开门的持续时间越长。

前方区域我们暂告一段路,接下来我们看看后方区域

与前方一致,也是一个机关控制两扇门,不论左右;在开启后也将具备更多的陷阱布防可能性。

想要利用好后方开门后的更多区域协助攻击,那么必须保证前方区域的大门开启不间断,或在其路线平台保证有陷阱阻拦,否则一旦错过/忘记续门的话,后方协助陷阱可能会遭受毁灭性打击。

关于神墟遗岛路线控制以及混战的全新设计暂告一段落,接下来让我们一起了解另一机制“炮台”

 

3:炮台的作用

位于前端的中心,矗立着两尊炮台,在它们的顶部有一个红色箭头的标识。

如上图所示,该炮台地图仅存在两座,激活方式不需要靠近按E,仅需我们使用武器攻击炮台即可激活,激活后将协助发射对空炮弹进行轰击,在BOSS关卡也可对BOSS造成伤害,但炮台的攻击具有一定CD,并不是不间断的。

 

[炮台:对空打击]

[BOSS战协助攻击]

 

4:全新精英怪

除了特殊机制外,该图也存在全新的强力精英怪。

首先是怀言施毒者,除了精英怪本就具备的肉外,它还自带有护盾,同时该怪物出现并不是从出怪口,而是在地图上指定位置会升起一条巨大的物体,然后在标记位出现。

[出现标志]

 

[怀言施毒者:攻击陷阱,生成古神炮台,期间该位置禁止放置陷阱]

可以看到,该精英怪是较为难以应对的,必须尽快消灭,否则场地的陷阱被攻击摧毁后生成古神炮台后会攻击周围其他陷阱,造成大范围陷阱被摧毁的现象。

其次就是死亡守卫这一与怀言施毒者同量级的精英怪。

会释放腐蚀射线攻击周身最近的陷阱(平台上的也算),且命中陷阱会在陷阱中进行折射,对多个陷阱造成伤害,从而发生大范围陷阱爆炸现象,也是一个较为难以应对的精英怪。

[死亡守卫]

总的来说,神墟遗岛这张全新地图不同以往塔防一般,难度较高,精英怪的技能非常具有针对性,如果不及时消灭的话会引起范围性陷阱爆炸的恐怖后果;但稍加利用地图机制来分割怪群,或利用混战机制来讲,是具有一定挑战性质的新颖地图。

 

以上便是本篇的所有内容啦!

希望对大家有一定的帮助!

3月11日神墟遗岛正式上线,相信大家届时一定能轻松过关!

关于神墟遗岛前瞻页面可点击前往:

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