腾风VS凌空战甲,两大战甲跑图速率如何?

时间:2024-11-05 21:59:02 | 字体: 字体:【

腾风战甲作为逆战第二款,也是基于“钩锁”主题所建设的全新战甲其定位与专属于“飞天”的凌空截然不同;而本期,将会以凌空和腾风两大战甲为主角,将它俩的跑图速率进行测试对比,如果你也对此感兴趣的话,就让我们一起开始探索吧!

 

白板情况下的腾风VS凌空

首先,让我们看看在白板情况下的两大战甲跑图速度如何。测试场景采用的丛林魅影初始出生点至台阶上两点间的直线距离。

[凌空战甲手持主武器平走测试]

 

[腾风战甲手持主武器平走测试]

我们可以看到,凌空战甲以28.31为出发点,到达目标点墙壁为28.22,用时约9s;腾风战甲以29.10为出发点,于29.01到达,用时约9s;两款战甲的手持武器行走速度一致。

 

[凌空战甲手持专武平走测试]

 

[腾风战甲手持专武平走测试]

在手持专武的情况下,两大专武的平走状态分别为,凌空战甲由29.45→29.36=9s;腾风战甲由28.45→28.38=8s,由于腾风战甲的技能优势,带来了1s的优势,因为是中途叠起来的,那么我们看看在移动过程中出发至终点均保持满天赋是怎样的速度。

 

[腾风战甲手持专武平走测试—满天赋情况]

可以看到,我们在初始点叠满了天赋(贴地飞行状态),然后在29.14出发,29.07抵达,中途用时约7s。

 

[凌空战甲手持专武使用技能情况]

如果凌空也使用技能来看,从初始点28.06出发,三段冲刺合计约3s就可抵达目标点。

 

[凌空战甲飞行测试]

 

[腾风战甲钩锁测试]

最后,让我们来看看凌空的飞行以及腾风的钩锁。首先是凌空的飞行,中途用时约8s。而腾风战甲则用时6s,快凌空约2s。

 

基于以上测试数据,我们进行总结。

①普通手持武器行走状态下,两款战甲的移动速度一致;

②手持专武情况下行走,腾风初始为0层,中途需要8s,初始为满层,中途需要7s,凌空依旧为9s不变;

③凌空使用技能情况下,凌空的专武能做到3s到达目标点,CD从三段使用完毕开始计算,约为18s/次;其悬空飞行与平地行走速度相差不多,为8s;

④腾风战甲使用技能情况下,钩锁约6s可到达目标点位,但钩锁最多存储2个,且CD约为8s/个。

(以上数据结果仅供参考,使用的均为白板未镶嵌芯片的满级战甲)

 

长线测试:腾风VS凌空平跑测试+技能测试

由于前者测试的场地较小,关于腾风被动天赋的加速可能体现不出来,在这里我们采用再临大度会这张大型地图用作跑图测试,测试在长图情况下,两大战甲的跑图表现。(可能会存在一定误差,因跑图不可避免会遇到不可抗力因素)

[长图测试路线预览]

 

[腾风战甲专武加速情况长图测试]

首先我们来看看腾风战甲的被动技能叠满20层情况下的跑图速度(战甲贴地飞行),从起点以29.00出发,在经过多个路口且小怪群后,于28.16抵达重点,全程用时44s。

 

[腾风战甲被动+技能跑图情况]

然后是腾风战甲基于被动移速的情况下+主动钩锁技能,于27.00出发,最终26.18抵达,用时42s。为什么只快了2s呢?因为我们在使用钩锁时,我们的移速加成会直接归零,重新开始叠加,导致我们全程基本上都在用钩锁,而被动加速无法做到全覆盖。

[凌空战甲专武加速情况长图测试]

我们看向凌空战甲的长图测试,此战甲的平地跑图基本依靠专武的技能释放,从出发点至终点用时约38s左右。

 

长图测试总结:

通过长图测试可以发现,腾风的跑图力量来自钩锁+被动的移速加成;凌空战甲则主要依靠专武的V技能;相比较之下若运用熟练,战甲跑图快的还是凌空,但有一点需要注意,凌空未升级至S时,专武是没有V键技能的,也就是跑图技能是没有的,并且不能飞。

反观腾风,跑图力量在B级的Lv.3就赋予了,与前者相比,腾风的跑图所需消耗并不大,一个B级就可以使用。而到了3-2也就是将腾风技能全部拉满解锁[群星引路LV.2]时会解锁“隐藏特性”

虽然在技能里没有描述,但经过小编的长图测试时发现,在主动脱离悬挂”会有50%概率返还“点星”次数,如果搭配芯片将点星上限进行提升的话,再配合这50%的返还概率,跑图是相当恐怖的。

 

为更快的跑图,我们可以做哪些准备?

通过上面的测试,我们知道了目前两大战甲的跑图区分,那么该如何最大限度的“再提升”呢?这就要看向我们战甲的芯片了。

首先,要知道腾风为我们提供跑图助力的两大技能,其一是“神龙之速”,也就是使我们走着走着飞起来的移动加速天赋;其二是“钩锁”,也就是我们的钩锁充能+钩锁储备数量,这两点是影响我们腾风跑图速度的关键点。

在这里小编推荐以上芯片,其中以累积时间、叠加上限以及充能时间为主要,要使我们的技能释放更快,持续更久,才能够跑图更平稳,更舒适。对于“群星”,因为是随机生成的,所以远没有主动的实用,不做优先考虑。

对于凌空方面,则是选择飞行速度+飞行能耗这些对飞行加速有益的。

需要注意,部分芯片不可镶嵌至极性不符的槽孔,如极性不符,其数值将不会生效。极性不符表示的是,将原本属于其他槽位的芯片,插入本不该属于它的位置,其左上角会显示有红色感叹号。这类操作可能会导致其芯片数值不会生效。

以上便是本篇的所有内容啦!

不知各位小伙伴最喜欢用哪款战甲跑图呢?

欢迎留言评论哦!

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