时间:2024-05-10 16:09:33 | 字体: 字体:【 大 中 小】
塔防掉落千千万,实用掉落占一半。在逆世界的阵地攻防中,实用塔防掉落扮演了非常重要的角色。其中最经典的莫过于小达古的格子增幅。逆战的塔防实用掉落是从哪开始的呢?
最初的塔防实用掉落是星光炮。
在2017年实装星光弹匣之后,星光炮就一直活跃至今,其主力技能“空气墙”更是出现多个迭代版本。哪怕是现在,“星光炮+空气墙”的搭配,依旧是不少塔防玩家的选择。
“空气墙”技能效果:在指定位置放置一个可以阻挡怪物前进的1X4障碍,最长持续30秒,技能CD30秒。
实用方向:任何阶段均可用于阻拦、吸引怪物,特定情况下甚至可以用空气墙阻挡boss。
不得不说,2017年真是塔防实用掉落扎堆出现的一年。同年,装置枪过载加入冰城神秘。
“过载”技能效果:每1分钟会完成一次充能,充能状态下放置的1台陷阱,其等级会提升至少1级、同时有概率晋升为4级或者4级分支。如果这一局没有炸核心重开,陷阱强化情况会被保留。
实用方向:提升前期关键位置陷阱的等级,优化前中期的塔防关卡效率;节省无需大量安放的陷阱升级资源。
(星空遗迹版本实装的符石巨兽,其攻击可以撤销过载、变异的强化效果)
2018年上半年,幽冥古堡给逆世界带来一丝凉意。作为脉冲立方的诞生地,古堡的防守压力一直在线,这个时候就需要有能够手动维修陷阱的道具,巫师法杖也就应运而生。
“巫师法杖”技能效果:进入塔防战开始自动回复能量。在拥有能量的情况下,对准可修复的陷阱使用按下右键,即可消耗法杖的能量、快速修复受损陷阱。
实用方向:保护修复类陷阱难以覆盖的陷阱位,主要在速刷局的前期减少损失。哪怕是量子防御塔已经实装很久了,巫师法杖作为塔防实用的近战也是有一席之地的。
装置枪变异,首发于幽冥古堡神秘关,并且在后来的“觉醒陷阱”玩法中大放异彩。现在可以在逆战近两年的多个塔防地图和不定期开放的神秘关卡中获得。
“变异”技能效果:每1分钟完成一次充能,充能完毕后对准任意3级以下的陷阱使用V技能,可以把陷阱直接晋升为4级分支。晋升效果维持4分钟,也就是“单个玩家最多保留4个晋升陷阱”。
实用方向:用于晋升一些关键节点的防守陷阱,现在多用于晋升输出陷阱。在“觉醒陷阱”的玩法中,变异用于晋升觉醒能量收集器。
投射枪·星尘,出自无boss塔防地图“星门堡垒”。当时恰逢游戏内扩充可觉醒陷阱,星尘的出现填补了觉醒套路的最后一块拼图,“觉醒塔防”的打法正式诞生(星尘和过载在当时不能兼容装备)。
“星尘”技能效果:唯一被动,在觉醒陷阱的时候可以减少觉醒点的消耗,单局可以有更多资源放置觉醒陷阱。
实用方向:觉醒陷阱玩法的核心,和队友配合可以起到不错的效果。
ps:关于“觉醒陷阱”的玩法,需要玩家开局携带并放置2台觉醒能量收集器,然后由持有装置枪变异的玩家晋升收集器,并全程保持收集器的4级状态。在前期可以用于觉醒减速(效果为吞噬怪物),中后期可以用于觉醒自修(效果为提升自修防御能力)、或者是觉醒98(需要持有98觉醒卡,星空遗迹掉落,觉醒后会给98陷阱的攻击附加火元素附魔)。
后来,觉醒玩法由于成长慢、抢占前期资源、对道具有刚性依赖等问题,在19到20年的新太空塔防时代逐渐退出玩家的视线,目前只在无尽有些许留存。
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