时间:2024-03-23 22:00:00 | 字体: 字体:【 大 中 小】
本期给大家带来的是【机战风暴】玩法介绍,从该模式的地图上来看,主体分为上下两层,玩家可以在该模式中进行多层次的战斗,地图中的岩浆也不是贴图,当玩家驾驶机甲不慎落入岩浆区域时,是会持续掉血的,除此之外,该模式还有许多大家所不知道的元素,下面就让小编来介绍一下吧!
【占点玩法】
该模式主打的是占点玩法,玩家操控机甲对地图中间的A、B、C点进行占领(各点位附近还会刷新机甲血包),当玩家驾驶机甲进入点位,并保持一段时间后,目标点位将被占领。占领点位后,己方阵营的积分将会增长,点位占领越多积分增长越快,当某方阵营积分先到达800点时,该方阵营直接获取胜利。当某方阵营落后时,劣势方阵营处会随机刷新各种BUFF,以供劣势方玩家借助BUFF(拾取的BUFF效果可叠加)重新获取优势,具体BUFF效果如下(个人测试版):
BUFF种类:伤害提升、无限子弹、获得吸血、射速提升、终极技能充能提升50%、获得护盾、刷新技能、 移速提升、爆伤提升、 获得复活。
【机甲克制关系】
该模式里的机甲克制关系是比较明显的,先给大家说结论:1号机甲-锋凌(刺客)克制3号机甲-珀晓(狙击)克制2号机甲-苍暮(战士)克制1号机甲-锋凌(刺客)
总体来说,该模式里的机甲克制属于一个循环,下面给大家具体阐述下原因。
克制分析:
(1)1号机甲-锋凌(刺客)克制3号机甲-珀晓(狙击)的原因:
1号机甲-锋凌(刺客)拥有非常高的机动性,在面对3号机甲-珀晓(狙击)时,可以利用移形换位和多段斩击快速进行斩杀,而3号机甲-珀晓(狙击)自身较为笨重,需要与敌人正面对拼才能获取优势。
(2)3号机甲-珀晓(狙击)克制2号机甲-苍暮(战士)的原因:
2号机甲-苍暮(战士)凭借E键回血非常无赖,经常能做到无伤换血,但其奈何不住3号机甲-珀晓(狙击)的高额爆发伤害,3号机甲-珀晓(狙击)通过合理使用E键和蓄力攻击,可以让2号机甲-苍暮(战士)的回血速度跟不上掉血速度。
(3)2号机甲-苍暮(战士)克制1号机甲-锋凌(刺客)的原因:
1号机甲-锋凌(刺客)虽然灵活,但爆发伤害不高,因此只要2号机甲-苍暮(战士)展开回血领域,那么1号机甲-锋凌(刺客)就如同温水里的青蛙一般,迟早都会被击杀。
【机甲屏幕 数据说明】
以上图为例,小编通过数字给大家讲解机甲屏幕上各个数据都代表着什么(下方数字与上图蓝色数字对标)。
1.机甲目前移动速度
2.机甲剩余血量显示
3.机甲当前剩余子弹数量
4.攻击准星
5.右键技能能量条(2号机甲-苍暮)或右键技能冷却条(1号机甲-锋凌和3号机甲-珀晓)
6.机甲氮气能量(可用于SHIFT冲刺和空格飞行)
7.机甲当前飞行高度
【机甲实战技巧】
在该模式里,不同的机甲搭配能发挥出1+1>2的效果,比如:3号机甲-珀晓搭配2号机甲-苍暮,3号机甲的高额火力,能有效限制住敌方机甲,而2号机甲-苍暮的E键回血领域,则可以给3号机甲提供续航能力,避免其被1号机甲-锋凌偷袭带走。
在空中飞行时,玩家可以试一试SHIFT键,虽然能量消耗会变快,但空中移动速度会有明显提升,非常适合玩家在空中进行对拼。
以上就是本期的全部内容啦,各位小伙伴,你们还知道哪些机甲搭配能发挥出1+1>2的效果呢?快来评论区留下你的答案吧!
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