尊嘟假嘟?我一觉睡醒,战甲居然变成这样了?!

时间:2023-09-26 10:37:59 | 字体: 字体:【

嗨,小伙伴们!今天我们来聊聊逆战中的战甲系统。战甲系统作为11周年推出的全新玩法系统,给游戏带来了很多的新鲜感和刺激度。而在最近的版本更新中,我们也可以在更新公告中看到关于战甲系统的一系列优化和改进。

一:新增第一视角切换

首先,新增的战甲切换第一视角无疑为玩家带来了更加身临其境的感觉。在按下“J”键使用战甲状态下我们可以按下“O”键切换至战甲的第一人称视角。

带来的好处:

这样的视角切换可以让我们在原本第三视角有部分障碍的情况下切换为第一视角来战斗时能够更好地适应战甲,增强游戏的沉浸感。无论是近距离战斗还是远程射击,我们都能够更加清楚地看到敌人的动态,提高了战斗的紧张感和可控性。

 

二:适配了更多的武器使用选择」(包含皮肤)

其次,战甲适配了更多的武器(可以使用副刀雷等),并允许在战甲状态下切换和使用这些武器的技能而且在原有无皮肤的基础上也添加了皮肤。

带来的好处:

在原本的战甲使用时,我们仅能使用主武器来进行攻击,无法切换副刀雷来进行补充(给主武器加能量)。而现在这个改进无疑极大地丰富了玩家在战斗中的选择和策略。

不同的武器在不同的战斗场景中具有各自的优势和特点,在添加了此功能后,我们可以根据实际情况来选择合适的武器,以应对各种复杂的战斗局面。这种武器切换和技能使用的机制不仅增加了战斗的策略性,也为玩家提供了更多的自由度和挑战性。

 

三:「UI界面的优化

1:战甲准星的优化

与以往的准星相比,战甲准星资源的优化使准星更加清晰可见,并且变得更加炫酷。在我们未进行攻击时,准星则会以中心进行转动,在我们进行攻击时则会锁定目标,换弹也会有对应的即时显示,不禁让人感觉科技感满满!

带来的好处:

我们在战甲第三视角下使用武器时难免会被挡住,不知道武器是否换好了子弹,在有了即时的换弹显示后,我们仅需要看前方的准星就可以知道我们的子弹是否换弹完毕。这样一来,略显笨重的战甲也能更加灵活!

 

2:能量过低显示

相信许多小伙伴在使用战甲时,不知不觉的战甲能量就见底了,并且没有一点提示。在此次的优化中,在战甲的能量条的显示上,如果你的战甲能量低于一定的数值时,能量条就会进行红色的闪烁提示(如上图)

带来的好处:

为部分用着用着忘了战甲能量多少的玩家提供了便利,该在什么时候下战甲,提前得知战甲能量不够了,该充能了。

「总结」

总的来说,新版本对于战甲的优化内容无疑带来了许多令人期待的新功能和改进。无论是第一视角的真实感、武器切换技能的自由度,还是准星资源的清晰度和能量过低的提示,都使得玩家能更好地享受战甲的力量和激烈的战斗。

相信随着时间的推移,逆战的战甲系统将变得更加成熟和出色,带给玩家们更多的乐趣和挑战。

如果你有什么关于战甲优化的建议,也可以在评论区分享一下哦!

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