BOSS选择最近的玩家进行追击,随后面向目标蓄力,连续两次挥砍前方区域。
两次挥砍后,根据累计释放次数判定第三段:释放一组弩箭向前飞行,命中时爆炸造成伤害;或反手扔出巨剑,巨剑旋转飞行贯穿路径上的玩家后消失,BOSS进入弃剑状态
应对措施:移动躲避
BOSS锁定伤害输出最高的玩家,面向其位置蓄力后跃向目标,落地造成高额圆形范围伤害,同时向外扩散环形冲击波,命中的玩家受到减速效果
应对措施:移动躲避,跳跃躲避冲击波
BOSS面向伤害输出最高的玩家,将巨剑立于身前进入防御状态。
正面受到的伤害大幅减伤并积累能量,受到的伤害掉血时增加能量。
持续时间内,能量达到阈值后向该朝向劈砍,圆形范围内造成直死效果,同时向外发射多个垂直剑刃飞行,造成直死伤害
应对措施:移动躲避
BOSS选择最近的玩家进行追击,面向目标蓄力后向其位置冲锋,移动过程中对碰到的玩家造成伤害。到达位置后快速挥舞短斧,对周围圆形区域内的玩家造成连续多次伤害
应对措施:移动躲避
BOSS选择最近的玩家,面向目标后向左侧横跳,横跳期间向正前方连续发射多轮弩箭,弩箭呈固定夹角向前飞行,命中角色或场景物件时爆裂造成范围伤害。
横跳落地后,根据累计释放次数判定:不满足次数则回到弃剑待机;满足次数则召回大剑,切换至大剑状态
应对措施:移动躲避
BOSS选择随机玩家当前位置作为目标,在原地化作一团羽毛,目标位置播放圆形预警,开始凝聚时造成圆形的直死伤害,随后衔接普攻或刺炸
应对措施:移动躲避
BOSS选择最近玩家为目标,第一次挥剑对前方扇形范围的玩家造成近战伤害,同时向前射出一道半圆剑光;
紧接着反手第二次挥剑,再射出一道反方向半圆剑光。两道剑光成交叉状飞行,触碰玩家造成伤害或撞到场景后化作小型玫瑰炸开消失。
若追击距离不足则触发魔法移动技能,位移后跳过前摇直接释放
应对措施:移动躲避
BOSS选择最近玩家为目标,举剑蓄力后向前突进,对沿途矩形范围造成碰撞伤害,突进结束在剑尖留下小型血雾;
随后收剑后撤,抬手操控,血雾瞬间向四周持续发射飞针形血刺,造成球形范围持续伤害。若上一个技能是魔法移动技能,则跳过蓄力和突进,直接从抬手操控血雾
应对措施:避开突进路径;血雾出现后立刻远离
BOSS分别锁定最近和最远两名玩家,先对最近玩家释放位移,随后转身朝向最远玩家蓄力,身周血雾凝聚成5个血玫瑰。
血玫瑰以追踪导弹方式绕弧飞行,逐一发射,到达目标位置爆炸并留下DOT陷阱
应对措施:移动躲避
BOSS使用位移飞至场地半空中王座前,面向场地入口方向,依次向三个预设点位发射十字剑光。
每个点位到达后出现的血池,造成直死伤害和第一圈弹幕,短暂间隔后出现第二圈弹幕,两圈弹幕发射位置错开;随后血池消失。弹幕持续移动并逐渐扩大,碰撞玩家或场地边缘爆炸造成伤害
应对措施:移动躲避及跳跃
BOSS蓄力后身前依次出现10个小玫瑰,向场地10个位置飞行,落地后变为法阵。法阵存在期间,玩家触碰即被禁锢,强制切换3P视角,大玫瑰包裹玩家,内外可被打碎。被禁锢玩家每秒损失当前生命值百分比,同时为BOSS回复最大生命值百分比;禁锢期间无法移动、使用技能和武器
应对措施:优先集火击碎玫瑰
BOSS血量降至60%和20%时触发。BOSS位移至场地中央蓄力,左侧凝聚巨大细剑特效。
第一段:左重挥+右重挥,造成扇形直死伤害并发射小玫瑰弹幕。
第二段:本体旋转,左侧细剑化作5个追踪玫瑰,同时右侧凝聚新巨剑。
第三段:右重挥再前刺,右侧巨剑前刺锁定最近玩家,造成矩形直死伤害并沿轨迹发射小玫瑰
应对措施:移动躲避
BOSS锁定最远玩家,若在射程内则直接释放,否则追击。
释放时向前方扇形区域发射血液冲击波,对触碰者造成伤害并击退;
波过后留下持续血池,造成最大生命值百分比的Dot伤害
应对措施:走位躲避扇形预警及后续的地面残留伤害
BOSS锁定玩家位置,若距离过远则尝试追击,进入范围后从地底钻出荆棘尖刺,造成范围伤害与击飞。若超时未进入范围则取消施放
应对措施:移动躲避
BOSS进行高速贴地飞行,对路径上玩家造成直死伤害。
在路径终点悬停时,背部翅膀暴露为可破坏弱点,击破后可打断后续连招并使BOSS坠地进入长时间硬直。最终BOSS会冲向场地中心造成大范围击退
应对措施:利用悬停时机集火翅膀弱点
BOSS以最远玩家为中心,在周围随机生成多个血池。血池造成生命值百分比Dot伤害,并将造成伤害的一定比例转化为BOSS的治疗量
应对措施:远离目标区域,避免多人同时承伤导致BOSS大量回血
BOSS生成魔法阵陷阱,玩家踩中后被眩晕并切换视角,期间持续掉血;眩晕结束后引发二次爆炸。若长时间无人触发也会自爆。
BOSS将玩家损失的生命值按比例转化回复
应对措施:移动躲避
BOSS释放全屏冲击波标记所有玩家,随后BOSS悬停吸取被标记者的生命值。
BOSS手部出现可破坏弱点,击破可中断施法并使BOSS进入硬直。若未被打断,BOSS将根据总吸血量巨额回复
应对措施:全力集火手部弱点以打断吸血
BOSS瞬移场地中央并持续扣血读条。
期间每隔0.7秒锁定玩家位置,在锁定后0.8秒在该处升起直死荆棘。每击杀一名玩家,BOSS回复大量生命
场中刷新不可触碰的“蔷薇花”实体,双翼作为弱点暴露
应对措施:持续移动,集火快速击破双翼以打断技能
BOSS锁定最远玩家,若在范围内则直接发起冲刺,否则进行短暂追击。
冲刺路径对玩家造成贯穿伤害与侧向击退;抵达目标点后,BOSS挥动触须对前方扇形区域发动直死横甩
应对措施:移动躲避
BOSS选择血量最低玩家调整姿态,先沿弧线移动并进行三轮精准光弹射击;
随后面向玩家当前位置,向前方扇形区域散射多发光弹。光弹触碰玩家或场景后爆炸,造成范围伤害
应对措施:移动躲避
BOSS跳砸选定目标,对落点造成范围伤害并发出瞬时冲击波。
落地后,BOSS进行触须回旋挥甩造成直死伤害,并伴随向场边飞溅的变异血肉,对沿途玩家造成贯穿直死伤害
应对措施:跳跃躲避下砸冲击波,落地后立刻远离BOSS
BOSS选择血量最低玩家调整姿态,根据与目标的距离动态调整甩击落点。
蓄力后将多枚腐蚀血焰团以抛物线抛向目标区域。血焰团在飞行中穿透玩家造成直死伤害,落地后爆炸生成持续燃烧的圆形血池。
应对措施:移动躲避
BOSS升空锁定目标,射出一支巨型血肉光弹。光弹落地生成大范围腐败血池,并同时向四周溅射多发小型血肉弹道,在更大范围内生成次级血池。
应对措施:移动躲避
BOSS在场地边缘进行三段跳跃。
第一段(A点)为跳砸与冲击波,对玩家造成直死伤害;
第二段(B点)跳砸后追加一道向前贯穿的直线血刃,造成直死伤害,割裂场地;
第三段(C点)跳砸后接续竖向、斜向、横向三连血刃挥砍,对沿途玩家造成贯穿直死伤害
应对措施:跳跃及移动躲避
BOSS血量危急时进入高额减伤状态,退至场边进行多次充能。
每次充能完毕向玩家密集区域挥出一道不断变宽的矩形血浪。若未能在限定次数的充能结束前击杀BOSS,将跳至中心释放旋转激光,造成团灭。
应对措施:集火击杀
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