BOSS飞在高空召唤出大量小蝠鲼朝下方场景中的玩家发动近战攻击,小蝠鲼会分别选择各自的攻击目标进行追击
应对措施:优先攻击小蝠鲼
BOSS会连续进行3次俯冲攻击,每次俯冲前自动锁定当前距离最远的玩家作为目标,俯冲时对目标所在区域造成矩形范围伤害
应对措施:
①保持移动
②BOSS俯冲时双翅暴露核心,可集火攻击造成更高伤害
BOSS锁定所有玩家发射多波晶石,落地造成圆形范围伤害
①BOSS发射时头部核心暴露,集火攻击可打断技能
②保持移动
BOSS召唤自爆小蝠鲼追击玩家,触及时自爆造成范围伤害
①优先攻击小蝠鲼
②被追击时引导至空旷区域
③BOSS双翅暴露核心,可集火攻击造成更高伤害
BOSS分波次召唤蝠鲼群在战场内来回穿插冲击,对路径上的玩家造成矩形范围伤害
①使用群体技能击杀蝠鲼群
BOSS召唤特殊小蝠鲼冲向玩家,并对碰到的玩家产生禁锢效果,被禁锢时无法移动并持续掉血
②被禁锢玩家可射击自救,其他玩家可也帮助队友脱困
BOSS绕场飞行并不断汲取晶石能量恢复自身血量
应对措施:使用场景边缘的晶石大炮攻击BOSS弱点,打断回血
BOSS召唤出大量小蝠鲼跟随在身后,随后不断在场景边缘快速绕圈,创造出一个强力旋涡。旋涡不断扩大,进入旋涡范围的玩家会被吸引至场景中心,造成持续伤害,距离中心越近伤害越高
①使用场景边缘的晶石大炮攻击BOSS弱点,打断技能
②保持外围移动,避免被吸入中心
BOSS短时间召唤大量小蝠鲼,小蝠鲼抱成三团蝠鲼团悬浮在空中,若未在规定时间内击破所有蝠鲼团,则会造成全场直死伤害
①集火击破所有蝠鲼团
BOSS每隔一段时间,会在场景中留下一团暗影能量,对触碰的玩家造成伤害并叠加暗影debuff,暗影debuff叠满时将会造成直死伤害
①使用晶石炮台、武器攻击消除暗影能量
②使用晶石炮台消除暗影debuff
BOSS化成暗影,进行3次冲刺攻击,对路径上的玩家造成伤害并留下暗影能量痕迹,对触碰到的玩家造成伤害。每次冲刺选择不同的玩家目标,最终触发360°扫圈范围伤害
应对措施:保持移动
BOSS朝最近的多个玩家发射锁链,被命中的玩家会被缓慢拉向BOSS方向,若身上有暗影debuff,锁链速度将会加快,层数越多,锁链速度越快。被拉到BOSS身边后,BOSS会挥舞镰刀朝前方一砍造成扇形范围伤害
②若被命中,击破锁链逃离
BOSS朝多个玩家位置发出暗影球,对命中玩家造成伤害,若身上有暗影debuff则会提高所受伤害,层数越多,受到伤害越高。暗影球落地后残留持续伤害区域
应对措施:使用晶石炮台或武器清除残留球体
BOSS召唤暗影晶体连接暗影球,形成转动射线,射线会对被照射到的玩家造成伤害
②集火击破暗影晶体
BOSS冲入墙壁中的异空间,缓慢回复血量,此时玩家无法对BOSS造成伤害,技能时间结束后BOSS回到现实世界
应对措施:利用场景的晶石炮台攻击投影壁上的BOSS,将BOSS逼出异空间并陷入短暂虚弱状态
BOSS回到场景中间,释放暗影能量逐渐侵蚀整个场景,造成持续伤害
①利用场景的晶石炮台净化被侵蚀墙面,维持安全空间
BOSS召唤暗影之门释放暗影能量,暗影能量由中心向四周扩散,触碰到暗影能量的玩家会死亡。当暗影扩张至包围住整个场景时,则会造成全场直死伤害。
①在暗影能量包围整个场景前,利用晶石炮台、武器集火攻击暗影之门
BOSS快速翻身利刃朝前,不断旋转身体朝前方突进,对路径矩形范围内玩家造成直死伤害,突进结束后接一个横扫,造成圆形范围伤害
短暂蓄力后向上穿越空间,朝目标所在位置落下下劈腿砸落,对落点附近小范围造成直死伤害
BOSS锁定最近玩家持续旋转追击,造成圆形范围伤害
BOSS锁定玩家密集区,发射多枚晶刃,对90°扇形范围玩家造成伤害。晶刃落地会停留在地面上,?残留晶刃可被后续技能(晶刃回旋)召回,召回时会对路径上的玩家造成伤害
每隔一段时间BOSS就会召唤一个雷晶石,在场景上方随机位置落下造成直死伤害
应对措施:推动晶石碰撞或射击连线引爆
BOSS随机锁定一个目标玩家,持续朝其所在位置发射晶刃,每个晶刃单独造成伤害。
晶刃落地会停留在地面上,?残留晶刃可被后续技能(晶刃回旋)召回,召回时会对路径上的玩家造成伤害
BOSS回到场景中间,身体旋转朝四周发射晶刃,对触碰到的玩家造成伤害。随后召回所有残留晶刃,路径上的玩家造成伤害
短暂蓄力后,从异次元空间中召唤3个晶石分别朝3个目标发射过去,对被撞到的玩家造成伤害并击退,若玩家因此掉出场景,则会造成直死伤害
BOSS锁定多个玩家目标,发射追踪晶石弹,对触碰到的玩家造成伤害
②集火攻击追踪晶石弹
BOSS飞到空中,持续在场景周围召唤晶石向场中移动,晶石移动时对被撞到的玩家造成伤害并击退。若晶石碰撞到场景的晶石,则会发生爆炸对BOSS和玩家造成伤害
②射击两个晶石进行连线,将晶石进行爆炸消除
BOSS回到场景中间,施法使用晶石将自己包裹起来,进行无敌状态,并在自身周围召唤雷晶石,吸取晶石能量,蓄能一段时间后爆发造成全场直死伤害
①集火攻击BOSS身上的弱点
②射击连接BOSS附近的雷晶石,引爆雷晶石对弱点可造成大量伤害
激活隐藏炮台:将场景四角的冰晶石推入指定机关,即可打开大门,完成解谜;
击杀精英怪:推进到下一场景后,会出现护盾精英怪,护盾带有减伤效果,可通过推动冰晶石碰撞反应堆触发爆炸,范围摧毁护盾后进行攻击。
资源收集:击杀小怪概率掉落迷你光晶石,按E拾取后切换为投掷模式(带落点预判),将光晶石投向大门,单次填充激活单条光线,形成完整光路,即可打开大门,完成解谜。
光线连接:推进到下一场景后,需要将光晶石推到炮台中,炮台发射光线,连接光晶石,最终光线连接到门匾的光晶石,打开机关门。
主动爆破:射击雷晶石,可利用两个雷晶石链接爆炸,打开通路。
发现电力装置后,可以用①枪慢慢打破;②先射击雷晶石链接,获得伤害加成后再攻击电力装置;③将雷晶石推到电力装置旁,再射击链接两个雷晶石爆炸,对电力装置造成大量伤害,实现快速击破。
移动躲避:推进到下一场景后,会出现巨型雷晶石在场地中不断滚动,无法按E推动,且触碰到就会死亡。可以观察路线,躲避路线上的雷晶石或者玩射击雷晶石,通过链接两个雷晶石,达到爆炸消除的效果,到达终点出口。
局内体验优化
HUD优化:回合计分板(阵营/信息)、击杀提示、观战视角适配
交互优化:队友状态显示/Tab记分板/击杀音效改善
观战调整:隐藏武器击杀图标,完善录像开启规则
局外更新:
新PVP模式全量接入任务系统
天梯模式新增「团队竞技」,玩家可自由选择任意一个模式进行匹配
新排位赛体验优化:
天梯表现分计算规则优化,上分更轻松
断线重连机制升级,对局更稳定
逃跑惩罚规则调整,竞技更公平
录像功能修复,玩家可以在战绩中查看比赛录像
多线玩法:猎场、塔防、非PVE三条路线任意选购,任务与奖励各不相同。
专属奖励:每条路线含独特终极奖励,均可参与后续换购。
自由兑换:战令币+宝石,灵活兑换心仪奖励!