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短暂蓄力后发起三轮冲刺,对路径上的玩家造成伤害和击飞效果,并在地面留下能量伤害域造成范围伤害。
应对措施:保持移动
持续锁定目标并跟随目标方向转向,进行持续扫射。
应对措施:保持移动
短暂蓄力后,以抛物线形式发射地雷,落地后将在延迟一段时间后爆炸并残留范围伤害区域。
应对措施:远离地雷区域,并及时击破地雷
在三位玩家附近点位生成分身,分身生成时造成范围直死伤害。每间隔一段时间分身释放一次震荡波,最多释放三轮。
应对措施:
①跳跃躲避
移至场地中心后,对地射出8道逐渐向外的激光,对触碰到的玩家造成直死伤害。
应对措施:
①击杀小怪制造掩体
②及时击破弱点
升空后朝着人数最多的地方快速移动并喷射火焰,造成直死伤害。到达点位短暂蓄力后,将对地喷射大范围烈焰造成直死伤害。
应对措施:
①击杀小怪制造掩体
②保持移动
③集火攻击
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一阶段
朝距离最远的玩家冲刺,对路径上的玩家造成伤害。抵达目标点时,展开鞭子并向后转身,朝正前方地面进行鞭打攻击,造成矩形范围伤害。
二阶段 强化效果
收招结束时,使用长鞭横扫,对前方扇形范围内的玩家造成伤害;随后原地转身甩鞭,短暂蓄力后,甩出鞭子造成范围直死伤害,并丢出冰刺造成范围伤害。
应对措施:保持移动
一阶段
朝最近的玩家进行追击,当距离足够接近时,使用长鞭左右X型交叉甩击造成范围伤害。甩击结束时,朝正前方进行一次横扫甩鞭收招,造成范围伤害。
二阶段 强化效果
BOSS进行原地跳跃旋转,随后快速下落甩鞭造成范围伤害。接着BOSS起身并转向目标玩家,使用冰晶手臂向前方打出一拳,造成范围伤害。
应对措施:远离BOSS避免受到攻击
甩动长鞭拔出冰块,短暂蓄力后朝玩家掷出造成范围伤害,冰块炸裂后会分散成多个碎冰,碎冰落地后再次造成范围伤害。
应对措施:保持移动
短暂蓄力后,全场玩家脚下出现逐渐扩散的圆形冰雾,一段时间后,仍处在冰雾范围的玩家将被冻结。
随后BOSS选中一名被冻结的玩家,使出冰晶神拳造成直死伤害。若场中没有被冻结的玩家,将选中一名玩家,对该玩家使出冰晶神拳造成伤害和击飞效果。
应对措施:保持移动
原地起跳至并使用冰手生成冰墙进行滑动,移动至冰墙尽头后跳起,随后落地下砸,造成直死伤害。紧接着在原地生成多根冰刺进行发射攻击,随后再次跃起砸下造成范围伤害,并形成冰霜领域。
应对措施:保持移动
冲刺至场地中央短暂蓄力后,以BOSS为中心出现一个半球形扩散的冰晶侵蚀领域,造成持续范围伤害。冰晶侵蚀领域扩散至全场时,场中出现无数冰刺,造成全场直死伤害。
应对措施:
①保持移动
②集火冰柱
喝下一口酒后变成一道流光,朝玩家最多的区域飞去造成多段伤害并减速,最后将区域内玩家击飞
应对措施:持续移动避免受到攻击
回到场景中间,然后快速连续朝多个方向挥动长剑并发射火龙卷,对沿途玩家造成伤害与吸附效果
应对措施:持续移动避免受到攻击
御剑飞到半空中后,使用笛剑朝下方快速交叉斩击两下并发射一道巨型X形剑气,造成大范围直死伤害并摧毁部分场景
应对措施:
①持续移动避免受到攻击
②使用钩锁前往其他平台
蓄力召唤大量飞剑环绕飞行,蓄力结束后,大量飞剑朝地面砸下,造成全场直死伤害
应对措施:集火攻击卷轴打断蓄力
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选中离自身最近的玩家,短暂蓄力后向该玩家挥出棱晶切片,命中则造成一次伤害。
应对措施:保持移动
随机选择一名玩家,短暂变形后,重重砸下造成范围伤害。
应对措施:保持移动
随机选择一名玩家,短暂变形后,朝目标玩家飞去,命中玩家会穿透并造成一次伤害。
应对措施:保持移动
移动至场地中间,短暂蓄力生成棱柱后,棱柱一齐发射,棱柱飞行过程中命中玩家会穿透并造成一次伤害。棱柱落地砸中玩家将会造成直死伤害。
应对措施:保持移动
随机选择一名玩家,短暂变形后竖直下落,造成范围伤害并破坏范围内的棱柱。
应对措施:保持移动
移动至场地中间,短暂变形后,以自身为中心,向周围发射红色射线,射线每次命中玩家时,都会对玩家造成一次伤害。
应对措施:进入侧室躲避
移动至场地中间后,选择离自身最近的棱柱,朝其发射一道射线在棱柱间弹射,并形成关联激光,对触碰到的玩家造成直死伤害。
应对措施:
①保持移动
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短暂蓄力后,生成向前方蔓延的尖锥,对沿途玩家造成直死伤害。
应对措施:保持移动
双拳抬起蓄力后,左右交替进行多次挥拳,每次挥拳都会形成一道能量拳风向前飞出,对沿途玩家造成穿透伤害。
应对措施:保持移动
原地蹲身右拳抬起短暂蓄力,随后快速冲刺,对沿途玩家造成穿透伤害。冲刺至目标位置后,向目标玩家位置跃起,落地瞬间蓄力的右拳快速砸地,造成范围伤害。同时,形成贴地冲击方块向外扩散,对沿途触碰到的玩家造成穿透伤害。
应对措施:
①保持移动
②跳跃躲避冲击波
将权杖转换为宽刃后,闪现至目标玩家身前,对闪现位置的玩家造成直死伤害,随后朝前方快速下劈并形成一道刀光,造成范围伤害。
下劈结束后,BOSS快速前踏,转身二次横扫生成3道刀光造成范围伤害,并根据几何空间造成不同的附加效果。
二阶段 几何空间强化表现
i.方块空间
二段横扫结束后,BOSS重新选择随机3名玩家作为目标,短暂蓄力后,按照由近到远的顺序依次冲刺向目标玩家所在位置,对沿途玩家造成贯穿伤害。
ii.锥体空间
二段横扫结束后,BOSS右腿高抬进行短暂蓄力,随后BOSS右腿快速下踏并生成尖锥造成直死伤害。随后尖锥炸裂对周围玩家造成范围伤害。
iii.球体空间
二段横扫结束后,BOSS双手持宽刃竖立于身前进行蓄力,随后BOSS挥刃绕身向斜下方横扫并带动宽刃顶端激光一同横扫,并对触碰到的玩家造成直死伤害。
应对措施:保持移动
将权杖转换为宽刃后,快速冲向目标玩家,对沿途玩家造成伤害。冲刺至目标位置后,宽刃脱手飞出环绕BOSS横扫一周,对触碰到的玩家造成穿透伤害。
宽刃横扫一周后,快速飞至BOSS右手前并转化为权杖状态。再次随机选择三名玩家作为目标,操控权杖在目标玩家间快速飞掠,造成穿透伤害,并根据几何空间造成不同的附加效果。
二阶段 几何空间强化表现
i.方块空间
权杖飞掠过程中被能量方块包裹,并沿途生成能量方块,能量方块存在期间对区域内的玩家造成持续伤害与减速效果。
ii.锥体空间
权杖飞掠过程中沿途地面生成棱锥,并对棱锥生成位置的玩家造成直死伤害。权杖飞至BOSS手中后,场中所有棱锥炸裂造成大范围伤害。
iii.球体空间
杖每次飞掠至目标位置转向下一目标位置时,都会在原地生成一颗自转球体,对触碰到的玩家造成持续伤害。
应对措施:保持移动
短暂蓄力在场地边缘生成16个大型方块,蓄力结束后空中方块迅速下落,对下方玩家造成直死伤害。
方块落入场中后,随机选择一组纵向和横向的方块移动,对碰撞到的玩家造成直死伤害。
应对措施:保持移动
闪现至场中心上空,短暂蓄力生成4道棱锥,蓄力结束后BOSS将权杖投掷向下方地面,对下方地面的玩家造成直死伤害。同时,空中棱锥快速下落对下方玩家造成直死伤害。
棱锥落地后形成4道分割区域的墙体,BOSS短暂蓄力后,双手挥动引爆目标墙壁,墙壁炸裂造成直死伤害。
应对措施:保持移动
短暂蓄力后,汇聚建筑碎块拼成数个球体,随后球体下方射出激光,然后沿螺旋状路线飞至场边,对触碰到激光的玩家造成直死伤害;球体到场边后环绕场边旋转两周,接着边环绕场中心旋转,边向场中心收缩,到中场位置下落自爆,对附近玩家造成直死伤害。
应对措施:保持移动
BOSS短暂蓄力,随后切换战斗场地,并召唤出符文结晶,自身进入无敌状态。此时,场地中的高台将随机激活符文阵,玩家只有踏入符文阵内,才能对符文结晶造成伤害。
应对措施:
①寻找并前往符文阵高台
②集火攻击符文结晶