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【摩天大楼地图攻略】恐高勿入!——摩天大楼地图详解

时间:2020-09-24 13:38:12 | 字体:字体:【

苍穹之下的嗜血搏杀——摩天大楼

苍穹之下,万物竞生

天空中的竞争,残酷而无情

不分出生与死,战斗将不止

 

天空中的战斗,不只有飞禽类的捕食,可曾想过,在百米高空中进行嗜血搏杀,区域限制,空间连贯,没有退路,只有除掉对手,才能保全性命......

苍穹之下的嗜血搏杀——摩天大楼

 

逆战的一个火热地图,虽然出来有一定时间了,但是玩家对其的热爱度却没有减少,策划者也越来越明白玩家对地图的需求了,地图构造简单,交火区域多,快节奏的杀戮。而摩天大楼也正好贯穿了这几个理念要求!

这个图是一个极其对称的地图,对双方来说,都是绝对的公平

该地图分为上下两层,很好的分散了双方人员的站布,并且使打法更加多样,进攻的路线更加的多,并且下面和上面的结构基本相似,都是一条道直通敌人老家的情况,我想玩家们这时就能想像火拼的场景有多激烈了。

这地图有个特点,那就是上下都有箱子,而且箱子的分布对双方来说都是公平的,箱子意味着掩体,而掩体就意味着有狙击手的存在,这地图的一大特点就是,通过它自身的一些设施基础,很好的将狙击手和突击兵的战场融合在了一起,上下两层都能参战

 

其次就是这中间的天井,这天井可以说是一个利弊参半的地方,上方激战的时候,可以跳进去躲避敌人的子弹,也可以从下方跳出去,打敌人一个措手不及

 

这地图也是有其相应的狙击点,但是由于这地图的掩体过多,所以狙击点可以说是不缺的,而图中的位置只是个常用狙击点

 

这时就到了一个神奇的地方了,不难发现,这个地图都是以玻璃作为墙壁,而透明的玻璃对于想要偷袭敌人的士兵来说的话无疑是一个危险的因素,但是事实是怎样的能?

通过上面几张图,我想各位玩家心里面应该有一个底了,策划者在这个细节方面把控的特别到位,就如图中所示,开始时会看见敌人的身影,但过了一段时间后,你就什么都看不到了,这不是bug,而是专门设计的,只有这样做,才能增加游戏的可玩度,不然的话,在全透明的情况下,蹲人是不可能的,那么只能全局拿着枪一直往前冲,我想过不了多久玩家就会厌烦这种类型的快节奏杀戮......

其次就是这个玻璃窗,双方都能通过这个玻璃看见对方,了解对方的一举一动,但是子弹可打不穿这个防弹玻璃,双方只能看着彼此,无可奈何,正应了那一句看不惯我又干不掉我。

 

总的来说,这张地图的可玩性极高,它有点类似于冰雪世界,但是却比冰雪世界有着更多的道路可走,不确定性更高!

 

身处高空,没有退路

要么懦弱的等待死亡

要么骄傲的为生赴死

收起你的懦弱,摆出你的霸气

像杀手一样冷酷无情,像风一样迅速无迹

所到之地,片甲不留

踏着战败者的血液,迎接那胜利的光辉

 

 

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