时间:2024-12-05 17:00:00
个人认为,逆战的塔防模式的门槛真的很低,大部分实用的道具都可以通过刷图来获取,比如:小达谷、装置枪-变异、翠藤龙角等。而且在陷阱方面,只要有一个陷阱全能卡,所有陷阱和分支都可以体验,而本次更新的全新陷阱同样也适用,下面就跟随小编一起,看看本次更新的全新陷阱分支(附活动链接:秋季塔防上新;活动截止时间:12.13),具体效果都怎么样!
特此声明:本期内容均在体验服测评,实际情况,以正式服为准。
【疾锋裂轮】
1.简单介绍:
疾锋裂轮为屠戮尖塔的全新分支,疾锋裂轮对比屠戮尖塔合体形态拥有更高的血量。攻击方式更换为【链锯】攻击,对距离较近的所有目标造成持续伤害,并保留吸血效果。
2.实战测评:
(1)伤害测评:
经过测评,疾锋裂轮只能攻击其附近360度的怪物,有些类似于88的自爆,但其没有攻击频率,即周围只要有怪物,疾锋裂轮就可以持续攻击和吸血,此外,小编测评了一下疾锋裂轮的伤害,其在命中BOSS后每0.5S能造成18的分数伤害。
(2)血量测评
因为塔防陷阱里的具体血量数值比较难测,所以我们通过对比,来估计陷阱血量。经过测评,BOSS的初次攻击,龙曦的血量从5250下降到了4844,相当于造成了460血使的伤害。而通过上面动图展示,可以看出,疾锋裂轮在受到BOSS攻击后,还有三分之一的血量,由此我们可以估算出,疾锋裂轮的血量大概在690点左右。
总结:
整体来说,疾锋裂轮相当于牺牲了攻击距离(从原来的4*4变为了自身周围360度),换来了更高的攻击频率和血量,而又因为该陷阱具有吸血的属性,也可以说是间接增加了其坦度。
【核能引擎】
1.简单介绍:
核能引擎为聚宝地台的全新分支 ,核能引擎对比聚宝地台拥有更高的攻击频率。攻击方式更换为发射【溶液】,只能攻击空中单位,被【溶液】命中的目标阵亡后为玩家(不含队友)提供额外金币,同时不再具有减速效果;若单个目标被多个玩家的核能引擎命中,则目标阵亡后所有玩家均可获得额外金币。
2.实战测评:
(1)防空实战测评:
核能引擎:
68:
聚能高射炮:
小编选择的是怒海巨轮地图,分别用68、聚能高射炮和核能引擎(都只放一个),来测试其在第七关能漏几个空中怪物,以此来鉴别核能引擎的防空强度。
测评结果如下:
68漏两个怪、聚能高射炮无漏怪、核能引擎漏六个怪
TIP:由于聚能高射炮分支攻击频率较慢,针对老图防空劣势太大,因此采用聚能高射炮的原版四级进行测评,以保证测评的公平性。
通过测评,可以看出核能引擎在防空方面表现并不好。
(2)核能引擎击杀空中怪物的额外金币加成测评:
在击杀一个防空怪物后,其正常价值为28金币,而核能引擎则给我们带来了44金币,经计算,金币加成为57%,这个额外金币收益还是相当可观的。而且比较有意思的是,其额外金币收益,并不会在怪物阵亡时的金币数字上展现,而是直接加到玩家的左下角金币数上(也可以称之为隐藏加成)。
(3)核能引擎自身金币加成:
相信大部分实用聚宝地台的玩家都是为了初始累计资金,那么其在升级到分支后,金币加成有没有提升呢?让我们测评来看。
经过测评,安放一个二级聚宝地台,在第一关结束时,金币显示为12417。
安放一个核能引擎,在第一关结束时,金币显示为12995。
经过计算,单个核能引擎相较于聚宝地台,每关额外增加了578的金币收益。
总结:整体来讲,核能引擎的出现更多的是鼓励玩家,多使用聚宝地台来积累塔防前期资金,另外,就是通过装置枪-变异来将其升级为核能引擎配合主流防空,来为自己增添更多收益。
以上就是本期的全部内容啦(附活动链接:秋季塔防上新;活动截止时间:12.13),那么各位小伙伴们,你们喜爱最新出的两个陷阱分支吗?来评论区分享一下你的看法吧!