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龙年姐妹花实测,实际体验如何?一探便知!

时间:2024-05-08 15:50:15

2024年春节期间,龙年姐妹花安琪儿和筱筱首次登场就以颜值震撼了许多小伙伴,但当时仅能在两者中选择其一带走。

回望如今5月8日,姐妹花也如期进行了返场(点击传送),在凑齐一对的同时,不知各位小伙伴是否有思考一个问题——姐妹花的实际使用性如何两者均拥有后的连携效果及是否适合如今的游戏环境?下面让我们带上以上疑问,一起来探讨一番吧!

 

龙年姐妹花的实用性

首先,让我们来谈谈该姐妹花的实用性如何。

在游戏中,龙年姐妹花安琪儿和筱筱的定位为守卫者和突击者,并不是挑战角色,这也造成一个非常有趣的现象(挑战角色无法打PVP),很多玩家都受到龙年姐妹花颜值的影响,专门获取来打PVP其风靡程度甚至大于很多角色包人物。

关于姐妹花猎场/塔防的增幅测试

接下来,小编将会对于姐妹花的猎场增伤及塔防增速进行测试,采用猎场模式下相同装备进行是否携带其角色来进行对比。在塔防增速中采用相同路程,不同角色所花费的时间公式进行具体差距计算。

注意!测试数据为手动测试,可能会有误差,仅供参考。

猎场—安琪儿—增伤测试(姐妹花均拥有情况下)

首先,我们采用陨星套的V键技能“太阳”对暮光古堡第一个BOSS“劳模熊”进行具体的金钱跳动计算,在使用普通角色的情况下,BOSS身上跳动的基础金钱为“3100”。

可以看到,在我们携带安琪儿释放武器技能后,BOSS身上跳出的金钱变为“3619”,我们套用公式可以得到在姐妹花均拥有时,最高增伤为“(3619-3100)/3100*100≈0.16*100=16%”

塔防—筱筱—速度测试(姐妹花均拥有情况下)

注意!手动测量存在一定误差,测试结果仅供参考!

接着,让我们来对塔防模式下筱筱的移速增幅进行具体测试,引用不同的两个角色速度来进行具体差值计算。

[未携带筱筱]

 

[携带筱筱]

我们可以得到,未携带筱筱时相同距离我们抵达终点约9.9秒,而携带筱筱后增幅移速我们达到终点约9.2秒,将数据带入公式“[(x/9.2)-(x/9.9)]/(x/9.9)”,我们可以得到两者相差的百分比约为8%。

 

结果简单总结

测试完毕,我们将数据进行统一的总结,整体可以以下表为准。首先就单个姐妹花自带的属性效果,各位可以通过下表一次性进行了解。

简单来讲,在单个角色情况下,安琪儿在猎场中有固定的8%伤害提升,这点类似于元和虹衣,是随时间固定提升,除非死亡,不然加成一直在。而死亡后需要8分钟达到最高。

 

筱筱在塔防中的移速加成与猎场的安琪儿不同,是初始就有的,并不是随时间增长的,在这一点上筱筱的容错率较高于安琪儿。

在姐妹花两位都拥有时,将会解除对应角色对应模式的限制,我们不管带谁均可享受姐妹花的共同加成效果。并且效果也获得大幅提升,猎场的总体8%→16%,每分钟1%→2%塔防的移速由5%→8%,整体来看还是非常不错的。

 

姐妹花游戏表现如何?

 

 

首先让我们来看看猎场方面,在猎场方向姐妹花的连携增伤最高可达16%在免费角色中,猎场提供的属性可以说是相当可观的但是较为软肋的主要在于达到最高加成需要一定的时间(8分钟),死亡后需要重新叠加。

其次是塔防方面姐妹花提供的是如今塔防最缺的“移速”加成,因为塔防中伤害主要以陷阱为主,猎场角色的加成在塔防中是发挥不出来的,所以依靠速度来迅速布防、支援就成为了历来快节奏塔防的疑难问题。

在此之前在塔防中一般使用“魔网”、“战甲刀”来进行跑点布防,但是对于大一点的地图来讲整体还是要靠跑的,但姐妹花所给的移速加成现如今看来已经填补了这部分的空缺。

举个例子:

在部分需要堵门的4+4地图内,或者大地图类似于“失序神界”这样的,依靠传送门仅能传送到部分指定的区域但是对于区域之外的地方用“魔网”这种技能类的跑图武器来讲往往是有CD,这就对于一般距离过远的地点需要一定的时间才能达到。

姐妹花所给的移速加成,能在一定程度上大大缩减这段距离内所需要花费的时间,让我们更快速的到达,并且姐妹花是现如今塔防加移速较高的角色,其价值可以说非常可观,主要还是免费的。

总结:

整体而言,龙年姐妹花的属性还是非常不错的,主要以角色的颜值、塔防的速度加成为主,虽然猎场的加成在如今的体系中可能并不高,但是依赖于连携属性,该姐妹花在塔防中上限还是非常高的。

以上便是本期的所有内容啦!

不知各位小伙伴最喜欢龙年姐妹花的哪些特点呢?

欢迎留言评论哦!