朝正前扇形区域进行挥砍,对范围内的玩家造成伤害,并直接摧毁范围内的陷阱
应对措施:保持距离
连续三段范围打击:
首段重劈造成范围伤害;
次段X型劈斩依次向左前方和右前方发射一道刀光波,刀光对触碰到的玩家和陷阱造成伤害,并直接破坏0血陷阱;
最终镰型刀附着死气,BOSS反身抡起武器再次向地面中心点位重劈,对范围内的玩家造成直死效果。随后形成EMP黑雾,黑雾区域陷阱失效且玩家持续掉血,同时向6个方向扩散地刺,造成持续伤害
应对措施:保持移动
BOSS旋转镰刀,生成4道沙暴龙卷,龙卷风生成后持续追击玩家,并对范围内的玩家产生向内的吸力
BOSS进入无敌形态时召唤古神兵团,随机位置生成携带EMP死气的小怪。小怪死亡后遗留持续伤害区域,存活小怪将在技能结束后为BOSS提供回血。
应对措施:玩家需优先清剿小怪并规避黑雾残留域,防止BOSS过量恢复。
选择高台上的部分英雄陷阱和普通陷阱为目标,在其周围生成环形可破坏岩壁,被选中的所有陷阱无法进行攻击。
应对措施:集火攻击岩壁
BOSS锁定半数玩家展开动态扩散法阵,延迟后触发范围炮击,伤害随命中人数递增并直接清空区域内所有陷阱,同时留下死气区域,存在期间无法放置新陷阱。
应对措施:被锁定的玩家远离人群和陷阱密集处
BOSS停止移动,使用法杖驱动死气形成超大范围的沙尘暴及安全区域,沙暴内玩家受到随时间平方增长的百分比伤害,陷阱进入EMP状态。
应对措施:集火BOSS弱点
BOSS浮空启动天平机制,进行善恶裁决:自动回收战斗过程中收集的甲壳碎片,交付足够碎片全员获得攻防增益,不足则触发全场直死。
当荷鲁斯之眼攻击范围内,检测到地面玩家或陷阱时,停止移动并发射一道神圣射线造成持续伤害。
通过眼睛向场上最近的地面怪物(优先选择精英怪)发射庇佑光线,使增益下的怪物处于高额减伤状态。
应对措施:集火攻击
正前方范围内出现陷阱或玩家时,停止移动并挥动法杖发射一颗法球,对目标造成伤害。
短暂蓄力后向上穿越空间,朝目标所在位置落下下劈腿砸落,对落点附近小范围造成直死伤害
在即将死亡时向前冲刺并发生自爆,对爆炸范围内的防御塔造成侵蚀效果,使陷阱无法攻击。
基本玩法:固定回合会刷新多个研究员,研究员的移动路径从停机坪一直到核心附近的装置,研究员很脆弱会被怪物攻击从而被感染,被感染后将和正常怪物一样攻击玩家核心,若是护送成功则能恢复核心一定血量
基本玩法:位于场地中央有一篇投影阵列玩家使用E键互动能放置一个投影陷阱,三个同等品质的投影陷阱能合成更高级的投影陷阱
局内作用:帮助玩家将溢出的金币再后期转化成一定量的伤害值减轻玩家的防守压力