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狂潮再添虚界力量,新变异体表现怎样?

时间:2025-08-18 23:18:14

版本更新,除了塔防玩家狂喜、新增一张可玩性很高的塔防地图之外,变异战(变异狂潮)也是有所变动。新·变异地带的笼子内部加了一层隔板、加宽了笼子正面的门径,以及我们马上就要讲到的两大全新变异体。

这两个变异体均可通过目前正在开放的网页活动领取获得,后续上架将具备一定的获取门槛。活动传送门老黑已经放在这里了,小伙伴们可以点击传送门直达活动现场。

活动传送门:强力变异体加入战场

新增变异体:黯星

变异体外观点评:全身骨骼结构非常突出,虽然是人形变异体,但是却透露着危险的气息。

变异体使用技巧:撑盾强攻,对准密集人群的脚下扔球。

变异体适用场景:进攻多人防守的点位、最好和队友配合破点。缺点就是技能功能单一,在技能CD期间、以及在残局阶段没有明显优势。

变异体对抗要素:防守点位要预留足够空间,亦可携带护盾天赋。

变异体·黯星,技能是“撑开一个护盾”,护盾具有一定的耐久度,可以被玩家攻击打破。作为逆战为数不多的强攻型变异体,黯星一手护盾强行破掉了不知道多少防守点,可以这么说,目前没有哪个不具有高低差的防守点是安全的,哪怕笼子也不行。

为什么会有上面这一句话呢?黯星进化到3级之后会超级进化,开盾抵挡伤害的同时会激活反噬技能,将受到的伤害转化成固定伤害的技能球,技能球落地后停留并快速制造三次攻击、随后裂解。对于英雄而言,累计三次、总共4500点生命值的损失不可谓不痛;对于人类来说,是躲避还是硬吃伤害显然极难抉择,并且在现在压力不小的32人狂潮中,不管是躲还是硬抗都会相当之难受,“一根筋变成两头堵”。

(图:黯星撑开护盾配合队友进点)

(图:黯星释放反噬光球,成功击杀人类英雄)

 

新增变异体:镜影

变异体外观点评:镜影让我想起噬都紫魇B区水坝的BOSS,看起来就很“外星”。

变异体使用技巧:按F生成传送门、一定要把门开在能第一时间进门的地形。争取在技能状态解除前进入点位,开技能破点时以轻击为主、防止算错技能时间导致重击无效而来不及感染佣兵。

(镜影以镰刀为武器,攻击手感和重击距离在变异体之中算得上是一等一的优秀,所以镰刀的一些使用技巧也是可以套用的)

变异体适用场景:进攻路线受限的防守点位,比如需要跳跃进点、或者需要通过狭路进点的地形,比如地带的二楼笼子和集装箱高点。

变异体对抗要素:看到镜影开门最好能让它无法进门;如果镜影成功进门,要及时压制镜影开门后化作的光球,将之第一时间打出异世界。由于镜影的半透明传送门并不显眼、化身光球还是暗色系,在场景亮度不高的地图中要格外防备镜影的偷袭。

变异体·镜影,技能的特点就是进入异世界、化身光球,在此期间抗性韧性大幅度提升,是破复杂地形防守点的一把好手。虽然没有黯星那样的护盾、不能直接给队友起到辅助效果,但镜影的技能光影非常低调、更难防备。不过,镜影也面临和黯星类似的问题,在平地追击或者是残局对抗英雄的时候缺乏有效的攻击手段。特别是镜影,这几乎是一个把对局推向残局的推手,但英雄变身之后又会瞬间失去所有优势。

镜影的异世界大门并不是贴身开启的,而是开在身前大约一个身位处。老黑在最开始用的时候,就老是遇到“不注意开门点位”、要么是被击落而无法进门、要么是直接被爆炎定在原地的尴尬情况。这个身前开门的特点,也是镜影变异体的弱点之一。

(图:镜影开启的异世界大门)

(图:镜影的普通攻击手感极佳,算准技能解除的时间,就可以利用镰刀跳刀的手法击破高点)

 

最后做个总结。

这次更新新增的变异体“黯星”和“镜影”,是针对破点做了技能特化的变异体、而且非常侧重“正面进点”破点能力强、操作门槛低并且晋升3级不改变技能的基础特性,是非常建议获取的两个变异体角色。当前可以通过活动免费入手、入手门槛并不高。

PS:关于变异体的键位设置。在天赋变异页面,我们可以针对按键和变异体分别设置:点击“XX号变异体”这一行后面的按键和变异体名称,即可更换对应的键位和变异体角色。