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【轮回神兵测评系列】红色神兵和橙色神兵1级与20级有多大差距

时间:2025-07-27 10:00:00

新的轮回神兵-圣裁者想必大家都已经体验了,但想要玩好轮回神兵-圣裁者,了解其各种机制、天赋、强化属性是必不可少的,所以小编给大家带来【轮回神兵测评系列】,方便大家快速了解轮回神兵-圣裁者的各种机制和强度,帮助大家优化游戏体验,下面来一起看看今天的内容吧!

特此声明:金币数目受多种因素影响,其并不代表武器的真实数值,以下内容仅供参考。

省流版(神兵天赋太初之息版):

一、爆发输出测评(抽到爆头技能,并触发狂热)

20级红色神兵>20级橙色神兵=1级红色神兵=1级橙色神兵。

二、伤害差距测评:

1.20级红色品质圣裁者与20级橙色品质圣裁者差距:

弱点部位高17%的伤害,非弱点部位高10%的伤害。

2.1级红色品质圣裁者与1级橙色品质圣裁者差距:

弱点部位高5%的伤害,非弱点部位高4.8%的伤害。

 

【前言】

在上次的策划面对面活动中,策划曾说过,考虑到红色品质神兵获取难度较大,而且其强化属性还随机,很难满足玩家对于极品神兵的追求,因此本期红色品质神兵采用,天赋与强化属性固定搭配的方式,让玩家获取的每个红色神兵都是极品神兵。

那么此时部分玩家肯定比较好奇,红色品质神兵与橙色品质神兵在BOSS战中究竟差多少输出?有必要肝红色神兵吗?毕竟红色神兵后期超限所需的材料也会更多,究竟值不值得肝呢?下面让我们通过测评揭晓答案。

 

【测评对象】

A组:

B组:

本期实验分为两组进行测评

A组:红色品质1级和20级 目前热门的太初之息天赋圣裁者(不携带技能卡)

B组:橙色品质1级和20级 目前热门的太初之息天赋圣裁者(不携带技能卡)

其余加成:除光环外,其余加成道具均不携带,主动增伤道具均不使用,测评时为最低攻击力。

TIP:目前官方是给红色品质的神兵都安排了固定的天赋适配强化属性,而本期测评的橙色神兵,为保证测评准确性,会采用强化属性与红色神兵接近的圣裁者进行测评。

此外,因核心无法下掉,所以本期测评的神兵均包含核心加成。

 

【测评结果】

一、爆发输出测评:

20级红色品质圣裁者

20级橙色品质圣裁者

1级红色品质圣裁者

1级橙色品质圣裁者

本次爆发输出测评,采用攒满狂热进度和爆头技能,开局触发狂热后,开启爆头技能,直到爆头技能结束的瞬间爆发输出,下面为测评结果。

1.20级红色品质圣裁者对BOSS的爆发输出为6%。

2.1级红色品质圣裁者对BOSS的爆发输出为4%。

3.20级橙色品质圣裁者对BOSS的爆发输出为4%

4.1级橙色品质圣裁者对BOSS的爆发输出为4%。

总结:在抽到爆头技能后,除了满级红色品质圣裁者外,其余品质等级的圣裁者的爆发输出都相差不大(品质紫色以上)。所以追求爆发输出的玩家,只需开局前攒一个爆头技能和狂热进度,即可最大化提高爆发输出。

 

二、伤害差距测评:

20级红色品质圣裁者

1级红色品质圣裁者

20级橙色品质圣裁者

1级橙色品质圣裁者

TIP:红色品质圣裁者金币数目*1.1是因为要抵消过载强化属性的负面影响,以确保测评的准确性。

1.经过测评,20级红色品质圣裁者,命中BOSS弱点产生的金币数目为:127581*1.1=144034;命中BOSS非弱点产生的金币数目为:25513*1.1=28064;

2.经过测评,1级红色品质圣裁者,命中BOSS弱点产生的金币数目为:102358*1.1=112593;命中BOSS非弱点产生的金币数目为:20462*1.1=22508;

3.经过测评,20级橙色品质圣裁者,命中BOSS弱点产生的金币数目为:123115;命中BOSS非弱点产生的金币数目为:25513;

4.经过测评,1级橙色品质圣裁者,命中BOSS弱点产生的金币数目为:107392;命中BOSS非弱点产生的金币数目为:21470;

 

结论(天赋太初之息版):

1.20级红色品质圣裁者与20级橙色品质圣裁者差距:

弱点部位高17%的伤害,非弱点部位高10%的伤害。

2.1级红色品质圣裁者与1级橙色品质圣裁者差距:

弱点部位高5%的伤害,非弱点部位高4.8%的伤害。

 

以上就是本期的全部内容啦,总的来说,如果是1级(天赋太初之息版)神兵,那么红色品质和橙色品质输出差不了多少,但若是20级(天赋太初之息版)神兵,两者之间的输出差距还是很大的。