时间:2025-05-30 20:50:53
忆往事随风,几抹思绪散云中。那年夏天,不单有蝉鸣、烈日,还有逆战世界里数不尽的欢乐。忆往昔,你是否能想起压迫感十足的南十字、生存战20关的紧张感、机甲战中面对钢铁巨兽的勇往直前、变异战中的惊心动魄。如今,就让我们翻开【逆战回忆录】的篇章,一同回忆一下那些年的美好时光。
【星星的来源】
逆战挑战星级来源于,逆战当时推出的新的挑战难度(炼狱难度),不得不说,当时的炼狱难度给玩家的压迫感很强,真的不容易通关,下面小编给大家回忆一下,当时的炼狱难度与英雄难度的区别。
TIP:想要创建炼狱难度的房间,在当时也是有门槛的,其需要玩家通关该地图的英雄难度5次,且该地图通关的历史最高分要超过150W。
区别一:复活币的限制,炼狱难度下对玩家使用复活币的次数添加了限制,在当时那个时代,玩家与BOSS作战时还是非常容易团灭的,所以复活币的限制间接提高了玩家的挑战难度。
区别二:难度增加,部分地图是提高了小怪的血量或BOSS的血量以此增加难度,而另一些地图则是开启新的剧情(比如:炼狱难度雪域迷踪等)。
区别三:新增星级挑战,达成对应条件通关游戏即可获得星级奖励(部分地图存在该机制),这些条件往往都比较苛刻。
而星级挑战所奖励的星星,是给那些比较非酋但又很肝的玩家给予一种正向反馈,让这类玩家能通过努力,百分百获取到自己想要的道具。
【星星奖励 玩家类型】
在当时大都会的星级挑战奖励出现后,就产生了三大类型玩家。
第一类玩家(搏一搏,单车变摩托):这类玩家在每次获得星星后,都是直接换箱子进行开箱,主打一个搏一搏,单车变摩托,运气好直接开到,能少肝不少星星!当然,大部分情况都是血本无归。
第二类玩家(努力型选手):此类玩家目的性很强,不停的重复刷炼狱难度获取星星,就是为了兑换自己最想要的哪个掉落。
第三类玩家(炫耀型选手):此类玩家以星星的数量进行炫耀,星星越多,越代表他对地图的理解越深,操作越强,在当时那个需要用操作来拼输出的年代,此类玩家是最吃香的,也被大家俗称为大佬。
【星星奖励 落寞时刻】
星星奖励的落寞时刻,个人感觉主要取自四个方面。
第一个方面:就是新的炼狱难度地图不给星星了,而是转变为全新的剧情和全新的掉落,这种模式的转变对于星星奖励影响还是挺大的。
第二个方面:星星奖励所需星星越来越多,最开始的死神镰刀也就只需要200个星星,玩家每天游玩个2局,持续一个月还是能轻松拿到的。而到后面的黑天使之刃,保底兑换要800个星星,这个数量真的是比较夸张了,高额数量的星星并没有带来预期的活跃,而是让更多玩家望而却步。
第三个方面:星星奖励内容停滞不前,自从新的猎场地图星星奖励取消后,星级兑换奖品也就停止更新了,对于老玩家而言,想要的都已经拿到了,自然没有必要继续刷星星了。
第四个方面:首胜奖励的推出,自从首胜奖励推出后,星星奖励就几乎没什么用武之地了。总的来说,星星奖励设计的初衷还是很不错的,只可惜,其最终的发展让人始料未及。
以上就是本期的全部回忆了,那么小伙伴们,在那个时刻,你们还记得哪些美好或有趣的回忆呢?快来评论区与其他玩家一同分享一下吧!