时间:2025-08-13 09:59:36 | 字体: 字体:【 大 中 小】
在7月周年庆期间,13周年套装中的头盔、戒指以及伴生灵均开放获取,角色作为13周年套装中的重要组成部分,也于8月正式开放获取。
本篇将对13周年角色进行测评,包含筱筱-圣裁战痕Ⅰ~Ⅲ和阿朔圣裁战痕Ⅰ~Ⅲ,帮助大家进一步了解该角色的功能以及增伤高度。
关于13周年套装的头盔、戒指和伴生灵使用说明可点击跳转:
角色说明
13周年角色分为筱筱-圣裁战痕(女款)和阿朔-圣裁战痕(男款),分别有Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ个阶段,初始为Ⅰ阶段,可消耗临界模块将Ⅰ和Ⅱ阶逐次升至Ⅲ阶。
每次升级将消耗1个临界模块,即从Ⅰ阶升至Ⅲ阶需要消耗2个临界模块;如需将男女款均升至Ⅲ阶需消耗4个临界模块,男女款均拥有无其他额外效果。
对于功能
作为13周年套装的筱筱和阿朔,他们的主要功能为“增伤”,在我们进入游戏将进行累计增伤,该增伤在角色为Ⅰ和Ⅱ阶段时,如果死亡将清除累计增伤,需要重新累计。
但我们将角色升至Ⅲ阶后,我们的增伤在死亡后将不会清除,将一直保留,也就是说我们将角色升至Ⅲ阶后就并不需要像Ⅰ和Ⅱ阶一般小心死亡的威胁,即使死亡我们的增伤也存在。
那么增伤有多少呢?
测试素材源自体验服,测试结果仅供参考。
测试场景为英雄难度的暮光古堡第一关BOSS,使用武器装备均一致。
这里我们将进行测试,分别测试男女款角色Ⅰ~Ⅲ阶的不同增伤高度以及特殊情况,我们先以女角色进行测试,首先是Ⅰ阶段的筱筱-圣裁战痕。
[筱筱-圣裁战痕Ⅰ阶增伤逐渐提高]
这里小编是死亡后进入的BOSS范围然后进行输出,在无增伤时我们的攻击反馈为1122(基础反馈),我们进入范围后进行攻击显示的逐次为1144、1155、1166、1177、1188、1210......等,约10秒将叠加一层增伤,也就是数字变化是约10秒变化一次,每次变化我们的增伤将进一步提高。
[筱筱-圣裁战痕Ⅰ阶最高增伤]
而该增伤是有上限的,如上图所示,在Ⅰ阶段时我们的最终反馈为1342,因为过了近20秒该数字都没有变化,所以最终反馈为1342;该数字得出约用时3分钟左右,也就是说我们要达到最高增伤起码要保证3分钟不死亡,重置这点可从下图得到。
[筱筱-圣裁战痕Ⅰ、Ⅱ阶段死亡后增伤重置]
我们可以明显的看到,在我们死亡前的最后攻击反馈为1342,在死亡后复活,立刻前往BOSS范围内再攻击,显示降为1155,可以了解到在Ⅰ和Ⅱ阶段时,只要死亡,那么增伤将重置,你需要重新累计。
回归正题,从上述我们可以得到筱筱-圣裁战痕Ⅰ阶最高增伤反馈为1342,我们的基础反馈为1122,带入可以得到1342÷1122-1=19.6%。
我们验证下,Ⅰ阶段的筱筱和阿朔是否有区别?
[阿朔-圣裁战痕Ⅰ阶最高增伤]
我们用Ⅰ阶段的阿朔进行测试,可以看到其最高增伤反馈与筱筱一致为1342,那么可以得到Ⅰ阶段的筱筱和阿朔增伤一致,均为最高19.6%。
不多废话,接下来让我们看看Ⅱ阶段的筱筱和阿朔的最终增伤高度。
[筱筱-圣裁战痕Ⅱ阶最高增伤]
在使用Ⅱ阶筱筱后的最终反馈为1463,也就是1463÷1122-1=30.39%。
[阿朔-圣裁战痕Ⅱ阶最高增伤]
我们使用阿朔的Ⅱ阶进行对比,两者最终增伤一致为1463,即30.39%。
最后我们对Ⅲ阶段的筱筱和阿朔进行测试对比。
[筱筱-圣裁战痕Ⅲ阶最高增伤]
在使用Ⅲ阶筱筱后的最终反馈为1573,也就是1573÷1122-1=40.19%。
[阿朔-圣裁战痕Ⅲ阶最高增伤]
我们使用阿朔的Ⅲ阶进行对比,两者最终增伤一致为1573,即40.19%。
既然筱筱和阿朔的Ⅰ和Ⅱ阶死亡后将重置增伤,那么Ⅲ阶呢?
[筱筱-圣裁战痕Ⅲ阶死亡后不重置增伤]
[阿朔-圣裁战痕Ⅲ阶死亡后不重置增伤]
我们可以看到,不论是筱筱还是阿朔,只要达到Ⅲ阶,即使死亡,增伤依然不会重置,甚至在死亡后依然能根据时间叠加层数。
总结:
以上,我们进行总结,可以得到。
①筱筱和阿朔的增伤一致,不论女款还是男款,功能相同;
②每10秒约提升一次增伤,约3分钟可提升至最高;
③Ⅰ和Ⅱ阶死亡后将重置增伤,Ⅲ阶死亡后不会重置,且死亡时间内仍可叠增伤。
关于Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ阶的测试结果如下图,大家可阅览一番。
关于13周年套装的头盔、戒指和伴生灵使用说明可点击跳转:
以上便是本篇的所有内容啦!
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