逆神枢纽打法思路全解

时间:2025-08-12 10:14:21 | 字体: 字体:【

逆神枢纽作为继龙翱天阁后,逆战第二张可更换防守场景的塔防地图,与前者不同,该图将变换场景的主动权交由我们自己,整张地图存在3张场景,由房间内的玩家进行投票决定是否前往后续场景,并存在前置条件

关于逆神枢纽塔防介绍及机制可点击前往:

逆神枢纽机制介绍,首个核心会移动的塔防地图!

可以说只要愿意,你甚至可以不打后面的2张场景,就在第1场景中通关。

为方便各位阅读,涉及内容归纳总结如下:

陷阱携带说明(4+4打法/2+2打法/英雄陷阱推荐)

打法说明(不同场景怪物路线+堵门+非堵门打法推荐+BOSS出现及传送路线

BOSS攻略说明(BOSS技能及应对方法

 

陷阱携带说明

4+4打法/2+2打法/英雄陷阱推荐

在该图小编推荐携带离子发射器(升陆行虎鲨分支[主要输出])+屠戮尖塔(普通四级就很硬了[阻碍手段])+量子防御塔(升黑沼[陷阱恢复])+聚能高射炮(升黑晶双擎[主要防空手段]),此为4+4打法携带推荐。

[图:4+4打法陷阱推荐]

如果是2+2打法则打主带离子+屠戮+量子+聚宝地台/其他(墙面类等)负责地面怪物,辅助则带量子+聚能高射炮+聚宝地台+其他(辅助打主的即可)。

[图:2+2打法陷阱推荐]

对于英雄陷阱,如果有领主-海龙王+剑风-龙太子+掘金极佳,没有则根据个人拥有程度携带,放置说明时将标注英雄陷阱放置位置。

在开局也不要忘记先放置预言龙蛋后再选择对应打法的陷阱,后期预言龙蛋孵化也将得到buff助力。

 

打法说明

不同场景怪物路线+堵门+非堵门打法推荐

逆神枢纽因可改变场景,所以在这就不作出怪顺序的详细描述,仅作陷阱放置的说明及注意点,这里的陷阱放置包含堵门(战力向)及不堵门(平民向);如果你并没有高增伤类道具(戒指等),是不建议堵门的,因陷阱伤害不足,很容易就会被破坏,导致该路防线崩溃。

对于不同场景的俯瞰图及怪物路线图可参考下图。

[图:场景1怪物路线(仅作参考)]

 

[图:场景2怪物路线(仅作参考)]

 

[图:场景3怪物路线(仅作参考)]

以上场景1~3的怪物路线图仅作参考,实际请以正式服上线为准。

接下来,小编将以场景1、2、3的顺序逐步介绍不同场景下的堵门和非堵门方法,因投票轮次的不同可能导致关卡不同,这里仅作简单的发育思路及最终的放置说明。

 

Ⅰ场景1全流程攻略

前期经济获取+陷阱放置+是否选择场景的过渡+BOSS出现及传送顺序

我们由俯瞰图可以了解到于场景1中的左右两边是对称的,均只有2个陆地出怪口+1个空中出怪口,怪物的行进路线也很单一,出门转两个弯就到核心。

[图:场景1怪物路线(仅作参考)]

出怪顺序以小地图为基准,第一关为左上+右上,第二关左下+右下,第三关左上+右上,第4关往后陆地出怪口会全出,所以在第四关需要陷阱基本成型。需要注意,于第1场景转换至第2场景仅有2次投票机会,第7和第10回合没有投票前往,后续将不再显示投票。第1场景第7关就会开始出现空怪,转换至第2场景后也将出现空怪,所以仅需要记住前4关出怪顺序,然后全面布防即可,因转换至其他场景怪物也将全面出动。

[图:场景1前4关怪物出现顺序(仅作参考)]

这里进行第1场景的布防说明。

地图两端对称,仅介绍一边,另外一边放法一致。

因为前4关出现的怪物并不强力,我们可以利用聚宝地台放置8个来增加我们的金钱收益,如果有英雄-掘金则不用携带聚宝地台。

[图:场景1前堵门布置(仅作参考)]

放置陷阱我们遵从先放平台再放地面的原则,有英雄陷阱优先英雄陷阱;在经济较好后再布置地面陷阱,优先升离子的陆行虎鲨分支,升级后可如上图2个屠戮合体+3个离子堵门,台面没有英雄陷阱可放英雄陷阱。

[图:场景1堵门布置(仅作参考)]

另外一侧放置一致,台面放置离子,中心过道4个离子+2个屠戮合体来抵御;正常情况下第1场景是没有空怪需要防御的,以上图所布置的陷阱位进行参考即可轻松抵达第7关,因为正常情况下第7关将投票进入第2场景。

如果拒绝跳转其他场景,第1场景1~15通关可参考如下思路。

如不跳转第2场景(投票时拒绝),那么在第1场景下第7关将出现空怪,达到第9关左右强度将逐渐显现(较多精英怪);我们需要将防线往后布置,这样是较为通用的打法,避免没有增伤类道具导致的堵门陷阱被打爆

[图:场景1通关通用方法达15关(仅作参考)]

上图为实际效果图,大家可参考下方的俯瞰图了解如何放置。

[图:场景1布防参考图(仅作参考)]

上图将具体布置及对应的实战放置进行展示,大家放置陷阱时可参考。

如果是2+2则以中心划分左右一边一个人(上布防图参考陷阱放置);如果是4+4则每人一个角进行防守,可堵门可延后,堵门可参考下图放置。

[图:场景1堵门参考图(仅作参考)]

需要注意,如果你的增伤条件不佳,小编是不建议堵门的,因为离子伤害不足将导致无法秒杀精英怪,可能出现陷阱顶不住的情况,导致防线崩溃。

当完成第1场景的第15关后,BOSS将出现。

[图:场景1BOSS出现及传送路线(仅作参考)]

可以参考上图的俯瞰图视角。

以小地图为基准,在秒G后BOSS将从右下角出现,同时BOSS拥有传送功能,有非常明显的动作。

[图:BOSS传送动作(仅作参考)]

关于BOSS详细技能介绍,可跳转至最底部③BOSS攻略说明(BOSS技能及应对方法)

 

Ⅱ场景2全流程攻略

陷阱放置+是否选择场景的过渡+BOSS出现及传送顺序

在第7关投票决定前往第2场景后,正常顺序下第7关将在第2场景进行;如果在第1场景的第2次投票也就是第10关决定前往第2场景,那么第13关将不出现第3场景的转移投票;只有正常顺序跳转才会有第3场景的投票。

正常顺序:第7关从第1场景→第2场景;第13关从第2场景→第3场景。

[图:场景2怪物路线(仅作参考)]

由俯瞰图可以看到,该场景下陆地出怪口虽左右各多了两个,但仍集中,空中怪物出现点也非常明确;在抵达第2场景后基本全出怪口将进行出怪,同时空中怪物也将进行袭击,在转移场景后不用着急卖陷阱,因为陷阱会自动卖掉,我们仅需要快速前往布防陷阱即可。

因左右对称,所以我们陷阱的放置仅介绍一边,另一边照搬即可。

[图:场景2布防参考图(仅作参考)]

这里小编有两个放置方法,其一是左侧的非堵门,此放法对于个人增伤条件要求并不高,属于2+2打法,对于怪物有一定延缓,且陷阱不容易爆;其二是右侧的堵门,此方法需要个人有一定增伤条件,否则怪物出来无法即刻击杀,将导致陷阱有一定被破坏风险。

各位可浏览下方的图片版,将更详细。

[图:场景2布防参考图(仅作参考)]

上图将具体布置及对应的实战放置进行展示,大家放置陷阱时可参考。

图中的左边为非堵门向,较稳;右边为堵门向,需要个人拥有一定的增伤高度,否则不推荐堵门;在第7或10关投票抵达第2场景后,仅需要按照上图所推荐的地点直接进行陷阱的放置即可,该放置方法即使到第15关也无需改动,如果拥有英雄陷阱可根据个人将部分英雄陷阱替换为离子;如果第13关投票至第3场景,需要拆图下图所示部分的陷阱,其他位置陷阱无变动。

[图:场景2转至场景3需要拆除的陷阱(仅作参考)]

因为在第3场景下将封闭第2场景左右各1个出怪口,上图所示的两个位置陷阱位会被极冰所覆盖,陷阱无法作用;除此之外的其他陷阱无需变动,仍然可作用至结束。

如果你想要在第2场景下挑战至15关,BOSS将出现。

以小地图为基准,在秒G后BOSS将从“初始位置”出现,传送至多2次。

[图:场景2BOSS出现及传送路线(仅作参考)]

可以参考上图的俯瞰图视角。

 

Ⅱ场景3全流程攻略

陷阱放置+是否选择场景的过渡+BOSS出现及传送顺序

在第13关投票决定前往第3场景后,正常顺序下第13关将在第3场景进行;只有正常顺序跳转才会有第3场景的投票。

正常顺序:第7关从第1场景→第2场景;第13关从第2场景→第3场景。

如果第1场景于第10关才投票前往第2场景,将不出现第13关投票前往第3场景。

[图:场景3怪物路线(仅作参考)]

在我们转换至第3场景后(就在2场景后面),将关闭原2场景顶部的2个出怪口,该处的陷阱也将被极冰所覆盖,可参考下图。

[图:场景2转至场景3需要拆除的陷阱(仅作参考)]

其他陷阱与场景2所布置一般,不需要改动,所以我们的重点仅在第3场景所新开辟的左右各2个出怪口上。

[图:场景3地图下半布防参考图(仅作参考)]

在场景3我们依旧以屠戮+离子的组合,其中穿插部分量子,在基地一侧的台面放置数个防空+量子的组合以防漏空怪;在我们屠戮的两侧均有高台,可利用富余的金钱开启陷阱协助我们应对来袭的怪物,将更加轻松。

最后,在我们完成第15关后,BOSS也将在不同的出怪口出现。

以小地图为基准,在秒G后BOSS将从中间右侧上方的出怪口出现,传送至多1次。

[图:场景3BOSS出现及传送路线(仅作参考)]

可以参考上图的俯瞰图视角。

以上,关于第1~3场景下,分别通关至第15关或正常情况下跳转不同场景的陷阱放置及攻略思路均已介绍完毕,下面让我们针对于BOSS,进行技能规避讲解。

 

 

③BOSS攻略说明(BOSS技能及应对方法)

在攻略BOSS时,BOSS会传送至地图的其他出怪口位置;对于BOSS传送顺序在上面不同场景小编均已进行了介绍,我们需要注意在应对BOSS时,BOSS的攻击是较为迟缓的,但它的攻击范围较大,攻击中心是必死区域。

[巨锤横扫]

首先是BOSS的远程攻击类,BOSS会丢出手中的巨锤向前一段距离旋转,并破坏路上一切障碍物,包含陷阱以及我们个人,陷阱被击中会直接被破坏,且该攻击可穿越场地。

[巨锤可穿越场地攻击]

其次就是针对我们个人的单体攻击,BOSS会释放出类似闪电的追踪攻击,追击我们,被击中并不是致命的,但会扣除一定血量。

[单体追踪攻击]

 

[BOSS传送]

在BOSS将手中巨锤高举头顶,并周围散发着强烈光芒时,此时不要再管该处,应根据小编所提供的BOSS传送指南,直接前往BOSS的下一处传送地点进行拦截,否则BOSS在没有阻碍的情况下推进更加快速。

[真身状态]

一般在进行第一次传送后,BOSS将巨锤高举头顶,雷霆将汇聚于巨锤之端,唤醒真身状态,此状态是持续存在的,可以理解为BOSS进入了第二阶段,该状态下BOSS的技能范围更大,且技能更具威力。

[践踏]

在输出BOSS时需要保持一定的安全距离,因为BOSS的践踏有一定的区域提示,如果不小心陷入红色区域被攻击,将被秒杀。

[BOSS攻击非常缓慢]

 

[真身状态下的巨锤追击]

 

[范围减速]

我们在拉扯BOSS时,虽然BOSS的攻速较慢,但需要注意BOSS拥有范围减速的攻击手段,如上图一般的小范围电磁区域,我们在其中将会被减速,所以小编建议与BOSS保持一段距离,用陷阱延缓BOSS行进即可。

[输出演示]

总的来说,我们仅需要与BOSS保持一定的距离,并设防陷阱进行阻碍,使用手中武器进行协助输出,不需要担心BOSS距离核心太近问题,BOSS血量只要低于一定值会即刻传送至其他位置,所以我们仅需要尽全力输出即可。

最后,祝愿各位都能盘盘爆金光,快速毕业自己心仪的地图!

 

以上便是本篇的所有内容啦!

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