时间:2025-08-12 00:12:18 | 字体: 字体:【 大 中 小】
8月即将上线的全新版本,不仅带来了一系列的全新体验优化,基于目前T0级守护者也赋予了针对深渊秘境的专属强化“镶嵌系统”(8月版本更新上线),不过该强化仅限目前的T0级4款守护者独属。
该功能是这4款守护者均拥有,且相同的。那么问题来了,在目前的T0级守护者中我们该如何在4款中正确选择?换一种说法,在目前这4款守护这中,它们的各自的优势在哪?增伤如何?如已拥有又该如何选择?
本篇将基于测试进行详细推荐及说明。
先来看轮回湮灭者,具有常驻和聚能炮形态,在常驻形态下以机枪进行扫射为主要输出手段,扫射越久射速越快(有上限);如果停止30秒射击,累计的射速将归零。
功能说明:4款守护者的技能及效果了解
首先让我们了解关于4款守护者的技能及效果介绍。
[轮回湮灭者常规形态]
除此之外,在累计机枪输出60秒(常规形态维持60秒后),将变换为聚能炮形态,该形态下将累计射出10发范围性质的聚能炮。
[轮回湮灭者聚能炮形态]
该形态下的射速并不像机枪形态一般非常快,但射程是高于常规形态的;在射出10发聚能炮后将变回常规形态,在60秒后将再次变换。
[轮回湮灭者增伤效果]
而上述的攻击手段并不是其主要特点,其主要关注点在于“轮回之力”,即我们携带轮回湮灭者时,暴击几率将获得提升,该暴击几率对轮回湮灭者本身也生效,守护者自身的攻击也将带有暴击几率提升的效果。
简单概括轮回湮灭者:
①具有高频及范围攻击手段;
②具有全流程不间断的暴击率提升效果,守护者本身也享受。
然后让我们看看当时与轮回湮灭者一同上线的天穹裁决者。
从功能来看,与轮回湮灭者的效果一样,均以两个形态转换进行输出,且变换形态的时间也没有变化,但唯一变化在于“苍穹之力”。
即在轮回湮灭者的“全流程暴击率提升”上,插入了“常驻增伤效果”,该效果将覆盖原本的全流程暴击率提升,以形态为划分。
关于其增伤效果将在后方进行说明。
简单概括天穹裁决者:
①具有高频及范围攻击手段;
②具有暴击率提升和常驻增伤效果,以形态为划分受益。
接着让我们将目光转向本次女王返场中出现的全新守护者晶棘追猎者和永寂守望者,与轮回和天穹一般,晶棘和永寂也同样拥有常规、进阶以及特殊功能。
首先是晶棘追猎者,简单来说它的常规形态并不像轮回和天穹一般为高频输出,而是延迟性的下落攻击,攻击后将保留一定时间的范围持续伤害。
[晶棘追猎者常规形态-下落攻击及小范围持续伤害区域]
其次是进阶形态,在进阶形态下将生成水晶尖刺,也就是守护者尾部的焰火将发亮,并弹射而出攻击敌人,造成爆炸效果;晶棘追猎者将生成4道水晶尖刺,也就是每轮爆炸4次,共持续3轮,共计12次爆炸;该爆炸如果对同一目标造成伤害则每次伤害叠加5%,3轮发射完毕将变回常规形态的下落攻击。
[进阶形态水晶尖刺攻击]
同时,在我们携带晶棘追猎者后,在下落攻击时(常规形态)将获得暴击率提升,水晶尖刺攻击(进阶形态)下将获得不同挡位的常驻增伤效果。
简单概括晶棘追猎者:
①下落性质的攻击,造成小范围持续伤害,非定向攻击,非100%命中;
②3轮次的4连携爆炸,均命中同一目标将提升该爆炸伤害,非武器增伤,仅守护者技能增强;
③常规形态获得暴击率提升,进阶形态获得不同挡位增伤效果。
最后是晶棘追猎者的Pro版本永寂守望者。
永寂守望者与晶棘追猎者的攻击方式一致,但在进阶形态下相对于晶棘追猎者的4连3轮爆炸,永寂守望者为6连3轮爆炸,爆炸多出前者6道;在常规和进阶形态下获得增伤效果也高于晶棘追猎者。
简单概括永寂守望者:
①下落性质的攻击,造成小范围持续伤害,非定向攻击,非100%命中;
②3轮次的6连携爆炸,均命中同一目标将提升该爆炸伤害,非武器增伤,仅守护者技能增强;
③常规形态获得暴击率提升,进阶形态获得不同挡位增伤效果,效果高于晶棘追猎者。
增伤测试:4款T0级守护者推荐对比
在全面了解四款T0级守护者的效果及输出方式后,最后让我们就它们四者进行对比及推荐,并测试它们的增伤效果。
测试说明:测试采用英雄难度的暮光古堡第一只BOSS进行,测试时装备条件均一致,在未使用守护者时,我们的基础反馈为1122,将用于后续进行计算。
[轮回湮灭者暴击增伤]
首先是轮回湮灭者,因该守护者无常驻增伤功能,所以仅计算暴击后的增伤提升,原基础反馈为1122,上图暴击后的反馈为1232,即增伤为1232÷1122-1≈9.8%。
[天穹裁决者暴击增伤]
其次是天穹裁决者,该守护者具有暴击+常驻两个增伤模式,首先是暴击增伤反馈为1287,即1287÷1122-1≈14.7%。
[天穹裁决者常驻增伤]
天穹裁决者的常驻增伤为固定的,非暴击的;即上图反馈的1177,即1177÷1122-1≈4.9%。
然后让我们来看看晶棘追猎者和永寂守望者的效果。
需注意,因两者的进阶形态均为不同挡位的常驻增伤,所以有多段;常规形态与轮回和天穹一致为暴击提升。
[晶棘追猎者常驻增伤]
首先是晶棘追猎者,每轮释放尖刺爆炸后将切换常驻增伤,这里可以看到常驻增伤方面的反馈为1177/1188/1199,带入即可以得到常驻增伤分别为4.9%/5.9%/6.9%。
[晶棘追猎者暴击增伤]
在常规形态的下落攻击将激活暴击增伤,反馈为1232,即9.8%。
最后是永寂守望者的常驻及暴击增伤。
[永寂守望者常驻增伤]
永寂守望者的常驻三段增伤反馈为1188/1199/1210,即5.9%/6.9%/7.9%。
[永寂守望者暴击增伤]
暴击增伤反馈为1287,即14.7%。
最后,小编将测试汇总于下表,大家可一次性阅览。
对于推荐,如果已有轮回湮灭者与天穹裁决者可不考虑晶棘和永寂,因为两者差距并不大,且在新版本均享受“秘境守护者”的功能;如果没有轮回和天穹,可考虑入手永寂或晶棘,以永寂优先,两者兑换仅相差100秘宝,以更高增伤优先。
以上便是本篇的所有内容啦!
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