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再临大都会BOSS难点弱点解析之粉碎者,魔术师,末世机甲

时间:2018-10-14 13:21:21 | 字体:字体:【

开放猎场再临大都会拥有场景庞大精美的多个地图区域,并且玩法也是逆战有史以来最为创新的,小编在前几日的教学中已经为大家介绍过了再临大都会各个区域的特点以及任务玩法,接下去会为大家带来两期的BOSS教学。本期我们为大家介绍前两个阶段会遇到的BOSS:粉碎者,末世机甲以及魔术师。

首先讲解粉碎者瑞尔曼,它是我们在完成第一阶段任务,收集了6个星星后,就会传送到的BOSS。再临大都会地图的BOSS的出场顺序是固定的,不会因为在不同的地图完成了任务,而导致下一关的BOSS出现变化。

BOSS体型很大且行动的间隔比较长,所以我们攻击的时候容错率很高。

技能和金牌打手(黑暗复活节)的技能很像,但是没有旋转技能给取消了。首先他会进行二至三次的来回打击(打击一次大概一小半的血,正常血量只能抗住三次),之后会进行三到四次的冲刺,被打中就会必死,所以要利用地形的多个柱子来躲避。

BOSS撞到柱子后会有一小会的晕眩,之后会向周围放出一圈的技能,所以在他晕眩后也不要靠的太近。

除此之外,还有半月斩,放烟雾,X型攻击,扇形闪电等这些技能,在使用技能之前都会有一段的充能时间,所以可以趁机集中火力打头部,释放狂热或者是龙神的火雨都可以高效造成高伤害,同时不要忘了提前注意躲避技能。

BOSS会去四周的墙上控制开关,放出小怪或者是加血,回血后BOSS会晕眩

,同样是比较长时间的输出好时机。

第二波任务我们收集10个星星后就会传送到第二轮的BOSS地图,第二轮的BOSS有两个,分别是魔术师弗兰克赞和末世机甲卢卡斯特,根据众多玩家的反馈来看,传送到魔术师的几率会大很多,也就是如果你发现身处剧院地图中,那么等待着我们的便是Z博士的父亲,魔术师BOSS。

和粉碎者一样,魔术师一开场会先普攻二至三次,可以侧身躲避但是要注意的是他的普攻是穿透性的,所以如果不注意背面和侧面的话有可能走着走着就突然被打死。他的头部动作不大,所以使用射线类的枪攻击效果不错。

瞬移技能会移动到玩家背面,建议往前走躲避,并且不要走到队友走过的地方。

接下来BOSS会到舞台前方释放魔法门召唤小怪,之后会释放捆绑技能,随机选择一些队员绑在天上,会持续掉血。所以在小怪身上不要浪费太多血。此时BOSS是不会攻击的。

释放整场火焰的技能会比较棘手,BOSS会跳到舞台上,释放大范围的燃烧,注意根据地上的绿色格子来预判走位躲避,或者使用角色技能格挡,不然就要浪费复活币了。

如果第二轮BOSS传送到了河畔的末世机甲地图,那么说不定可以等通关后去抽箱子试试今天的手气~

末世机甲的弱点是头部和尾部,对于泰坦双星这样的射线枪来说,打尾部配合神枪手技能可以带来更高的伤害。

在面对末世机甲的激光柱的时候,可以选择躲在地图的四个角落,因为激光柱的范围不在这四个角落里,玩家抓紧时间对着末世机甲的头部或者是尾巴进输出,可以将自己的输出最大化。

在末世机甲战舰发射炮弹技能的时候,这个技能也是比较好躲的,只需要玩家们根据地上的提示就可以迅速的躲过。

总体来说前三个BOSS难度是比较低的,甚至比起一些任务做起来都简单,可玩性和趣味性都很不错。下期图文会为大家带来Z博士第一形态和第二形态的具体打法。

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