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变异狂潮再添一新力作,鲸跃沙丘情报分享!

时间:2024-11-02 13:05:29

变异狂潮玩法的出现,让本一方倒的变异体再度焕发第二春。就目前版本已有的三大地图来讲,显然是不够玩的;我们的策划大大显然是看懂了玩家的心思,在这次的版本更新顺带上线了一张全新地图“鲸跃沙丘”。本篇,小编将与大家分享关于鲸跃沙丘这张变异地图的情报,各位且听我细细道来。

 

全新地图—鲸跃沙丘

让我们来看看本次的全新地图“鲸跃沙丘”,这张地图并不大,属于小型地图,但基于建筑物颇多,且内部构造错综复杂;设有多个机关点,包含“飞跃”、“弹射”、“玩具机”以及“发射器”等关键道具。

从小地图来看,此图仅有内外之分(红线内/红线外)。但从高处俯视来看,地图虽小,但设计非常精密。首先让我们来看看此图的外圈布置以及防守点位。注意!地图的区块划分是以上图为准,中心鲸鱼的头部为左上角为准!

 

地图机关一图浏览

鲸跃沙丘此图中加入了非常多的趣味机关,整体的点位如下图所示。包含跳跃机关,加速门,玩具机以及弹跳床等。可以在不同情况下帮助不同阵营起到一定的助力作用。可从下图一次性阅览,接着小编将更详细讲述。

[机关分布图]

如果你觉得较为难以吸收,那么小编将这些逐个拆分开进行讲述。

首先让我们来看看加速门,在该图中共有3扇,均处于外圈。

[加速门分布图]

通过门内时(人类和变异体均享受加速效果),会获得短暂的速度加成,此速度加成可与“疾跑”(蝎王、双铳技能)叠加,重复通过门会刷新持续时间;作为破点逃跑/追击的手段是非常不错的。

[加速前后对比图]

接着是跳跃机关,地图中共有四处,分别是外圈2个,内圈中层2个。

 

[跳跃机关分布图]

 

人类方触碰后跳跃可跃至更高处,该机关类似于生成武器,如被使用则需要一定时间恢复,多人共享(一个人用了其他人就无法用了,需要等刷新),变异体不可使用。当然,除了跳跃机关外,该图还有一个非常有趣的“玩具机”

[玩具机分布图]

 

[玩具机作用一览]

此机器外圈和内圈均有一台(共2台)。在机器的一边设有爬梯,变球仅限人类,变异体无法变为球;所以此玩具机可作为防守点位之一进行驻守。

 

[变为球后的加速效果]

 

[时间到达后自动变回]

 

[被抓后提前变回]

如被破点可利用顶部的入口变为球+空格加速迅速逃跑;需要牢记,球状仅持续最高50秒(10点生命值,1点持续5秒),每被抓(无论轻重)会直接会变回(相当于一次免疫)或到达限定时间也会变回。且球撞击变异体不会造成击退/伤害,仅能逃跑使用;不可进入沙洞(体型大,进不去),但加速门效果可利用。

同时,在第一层的地图正中心区域,有一个可通往该图高点的便捷式蹦床

你不仅可以利用此蹦床前往地图的最高点;其实还可以在被追时,利用蹦床做一个向上的假动作,然后前往其他可达到的地点,以达到摆脱困境的效果。注意!蹦床前往顶部时因洞口较小,容易顶到头。

[陀螺机关分布图]

以及可发射陀螺阻碍变异体、攻击变异体的发射机关。此机关在地图上存在三架,均位于内圈建筑的中/高层,需要靠近后按E键进入,左键即发射,再次按E即退出。

 

[陀螺发射器效果展示]

我们从上图可以看到,此装置的威力还是不俗的,被砸中都会-800生命值左右,同时陀螺还会在四周进行旋转,攻击变异体的同时,还有一定的击退效果,可谓是防守必备神器。

以上便是该图存在的所有机关的点位以及使用说明啦!

巧妙利用以上全新机关,相信你的变异体验将会更加轻松且愉快。

接下来,让我们看向该图的防守点位都有哪些。

 

鲸跃沙丘外圈点位

防守点位:左上角区域

在地图的左上角区域,矗立着一个孤单的玩具机。但这你可就不要小瞧它的作用,因为上去仅能通过楼梯,所以火力是非常集中的。

同时,因为可变为球体逃跑,你大可以将这里作为一个周旋的可丢弃小基地。

若被破点了大可向左边的鲨鱼头部跑去,利用跳跃机关跃至其他的防御点位;或利用玩具机变为球体,直接冲至其他处;若跳跃机关被其他人用了,你也可以选择进入鲨鱼头下方的沙洞前往另一处出口(如下图)。

 

在这一侧的沙洞出口处设有一个加速门,若没有跃至滑梯处的话,理想情况下可利用沙洞到达此处接着利用加速门进行逃跑,前往内圈;不过一般情况可以利用沙洞还是要用的,因为在地面逃跑时非常容易被抓住的。

 

上图仅为举例,除此之外还可利用中心的弹跳床前往地图中心高点;或利用右上角区域与变异体周旋等等。

防守点位:右上角区域(外圈非常扎实的防守点)

右上角的沙房区域可以说是整张地图最为坚固的防守点,因为此处是真的进可攻退可守。

从外面可以看到,沙房是由多层拼筑而成,从外看不知其中有多少敌人,因为掩体的缘故,需要贴近才可知晓。同时在沙房的窗口处有多个开放点,可自由在不同层阶来回跳转。

这点从沙房的内部构造就可以看出,在每个窗口都有一个平台作为支撑,每个口都可以进行防守。并因为此处是位于角落,所以根本不需要担心后方会来变异体,仅需要注意90°视野内的变异体即可。

来到沙房的顶点,这里是进退可守的点,进可将半张地图一览无余,退可直接向一侧的滑梯逃跑至地图内部区域进行防守;或通过房屋的多层次架构来“秀身法”;同时在左边还有一个加速门提供便利。若顶部左侧的滑梯处有变异体等着,大可以通过加速门右侧的斜版跑向内部。

大致的逃跑路线可从上图看出,可利用沙房的多层构造+房屋多平台的特性,周旋然后跑走或直接向其他防守点靠拢。下图为举例。

防守点位:右下角区域

右下角的房屋处,除了大门,其他窗口无法进入,在正中心有一个梯子可通向顶部,在这里仅需要守住楼梯上来的即可;若右上角区域有队友的话,可呈包夹之势。

在此处,有两条路线可退,其一是径直向加速门左边的斜版转向内部区域;其二则是向着左边跑向鲸的尾部部分,这里也可以通向内部区域。

防守点位:左下角区域

 

对于外圈的左下角区域,小编是不建议在底部防守的,因为很容易被偷背身;但!利用此区域绕开变异体是非常见效的。

 

因为此处是多个通向内部通道的“最大”一个,在底部防守会很容易被破点;大可以向高处的滑梯点,架着这单一的路线(如上图)。不过要小心头顶的滑梯处,是可以直接跳至此点位的。

若被破点可参考上图的逃跑方式,进入沙洞或利用加速门进行周旋。

 

鲸跃沙丘内部点位

知晓了此图的外圈四大点位以及各个机关后,接下来让我们就该图的内圈防守点进行说明。首先,与外圈不同,内圈是需要我们找到入口才可进入内部的;而入口几乎遍布中心建筑的四周,非常多。

左下角区域:5处

首先是左下角,从下图可以看到,这里是本图进入内部入口最多的地域,从图中的标注可以看到,共有5处可进入内部。

 

右下角区域:2处

这里是我们外圈蘑菇房的右下角区域,分别可以从左边的悬板跳至高处或从加速门的左边攀上。

 

右上角区域:1处

在右上角的沙房顶,我们可以利用这里直接跃至内部的滑梯处。

 

左上角区域:2处

在9号位的进入位置,直接冲刺是跳不进去的,需要利用浮空效果才可进入;而10处则是两侧非常高的滑梯,因为较高的原因,只能从中间通过。

以上,除外围共计有10处可进入内部的通道外,在中心还有一个可弹至更高点的“蹦床”,总计11处点位。接着,让我们就内部的构造以及防御点进行讨论。

 

一:蹦床玩法(中心弹跳床来回弹)

在地图中心的蹦床处,如果你控制能力强的话,可以在这里利用蹦床来回弹跳躲避变异体的同时进行输出。不过着地点的落点范围较小,需要有一定的操作手段,应对不同的变化形式。

举个例子:比如变异体都在第一层,那么你跳到第二层输出,他们要到第二层了,你再跳下去到第三层,以此循环。若被多路截杀,可尝试利用内圈复杂的建筑环境绕开再返回此处。

 

二:最高点靠墙,可以变换位置

在鲸头部的角落位置,这里是全图的最高点,在这里几乎可以看到下方的全部场景,以占领高点为主进行防守。

不过需要注意变异体之间的配合,在点位之间进行移动,避免被突如其来的攻击破点。在图中所处位置的积木处,也是相当不错的位置。

因后方可直接跃下,所以只用注意前方即可,同时可架住上来的关键位置,若被破点,往后一跳即可达到另一处点位。

从上图可以看到具体的被破点后的走动路线,可在赛车道的顶部进行反击,或跃至绿色加速门顶,这里也是低面无法抓到的位置。

 

三:地图右上角顶部鲸鳍位置

鳍的位置位于第三层,距离入口的距离很远,并且边缘很宽,有很大的输出空间。同时背靠右上角的沙屋,若顶不住可向后撤退。

此点位是可以双方架住的,若变异体直接往顶部去,你则可以往前协助攻击,若向你这里进行攻击,可让顶部队友协助攻击。

可以看到,出门右转即可到达顶部位置,两个点位之间相隔非常近。同时,因为本图是一个环绕+多层建筑的一个整体,大可以被破点了跳到别的层去,不要无脑直接跳到最低点(看情况,往变异体少的位置跳),可以跳到中层或高层其他点位,或搭配假跳,诱导变异体直接跳下去。

以上仅为小编个人总结的部分点位,此图的点位非常多,还有很多点位等待开发,相信各位小伙伴亲自体验后,能够发现更多的点位!