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【分享】慧眼识枪!这份逆世界选枪指南请查收

时间:2020-02-12 18:18:51 | 字体:字体:【

工欲善其事,必先利其器!孙大圣初出茅庐尚且要去东海龙宫选取武器。英雄如逆粉或许在逆世界琳琅满目的枪械面前也会傻了眼睛。不过不用担心,今天小逆我就为大家带来一份选枪指南,从三个角度判断一把枪是否适合你我!
 
TOP1 爆头伤害值以及随距离的衰减程度
AK系列这样能在任何距离一枪破头盔的武器,巨大威力的作用不仅仅体现在实际发生的击杀上,它还是一种强大的心理威慑:对手永远不能排除被下一颗子弹秒杀的可能性。对于使用者而言,击中对手头部能带来的巨大收益,促使其更专注于瞄头;只需一击的心理暗示有利于稳定使用者的情绪。以上种种,是这些步枪与生俱来的优势。如果说对手是满血,那么在远距离能做到一枪毙命的只有标称威力同AK的步枪。但实战中由于地形或者手雷的原因,对手在初次接触前可能已经不是满血了。举个例子:13号工厂突击者从A二层直接跳到A坑会掉血,这一点点改变导致手持SCAR的守卫者可以从A-B爆头秒杀之。通常而言,远距离爆头威力在爆破战的初次交火中显得尤为重要,这一点究竟有多大的重要性,仁者见仁智者见智。
 
 
  TOP2 中近距离压枪秒人的可能性
顾名思义,该题描述为在瞄准敌人躯干后,压枪扫射在瞬间通过以非爆头伤害为主的伤害输出击杀敌人的可能性。理想状态下的压枪秒杀所需时间,大致等于所需子弹数减一,再乘以连发子弹间隔时间。说这是理想状态,是因为很多逆粉只在近距离第一、二颗子弹打偏之后才由点射转换为扫射,或者是有提前开枪的情况,这些都会导致实际用时大于理想状态。可能性是说这种枪在中距离压枪扫射时,子弹的水平随机偏离程度是不是足够小。如果随机程度过大,这种枪就不适于压枪秒人的打法。



TOP3 点射与扫射相互转换时的可控性。
 大部分逆粉即便是在很近的距离突然遭遇敌人时,也会下意识地去瞄准对方的头部。但第一、二发子弹打偏的情况时有发生,此时,有些枪就能直接转为泼水扫射的打法,而另外一些枪用这种转换的打法表现就很糟糕。很多人把这个由点射转换为扫射的过程忽略了。即便你确实是一直按着开火键不放,头两颗子弹打中敌人和打偏本身就有巨大的差别。有些平时不用SCAR的逆粉,偶尔拿起SCAR觉得这枪前4发子弹压枪很容易秒人,奇怪有人为什么会吐槽这枪近距离没有打第二枪的机会。如果你注意到了点到扫的转换过程,那么结论再显然不过了:第14发子弹压枪秒人很简单,但前两枪打偏之后,就要用第36发子弹扫射了,SCAR从第5颗子弹起,随机偏离的程度已经非常离谱了,所以很多职业选手老老实实选择片刻收枪,然后再点射的打法。可以说,点射到扫射转换的可控性决定了近距离的容错率,那么扫射到点射的转换时间则决定了刚击杀一个近程敌人后,继续击杀中远程敌人的容错率。

 

看到这里你还等什么?赶快打开逆战挑选自己最称心如意的武器吧!小逆我祝大家天天有金光,月月上王者!我们下期再见。
                ———豹子头龙帝

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