BOSS角色增伤较量 元与虹衣究竟相差多少

时间:2024-04-30 22:00:00 | 字体: 字体:【

 

元的返场活动附活动链接:幻变科技狂潮再起已经开启了,不少持有虹衣的小伙伴都在考虑,是否要入手BOSS角色元,其提供的增伤加成,在实战中表现是否亮眼,本期小编就通过对比测评的方式给大家直观的展示出来,以供大家进行参考。

特此声明:以下内容体验服录制,金币数不代表增伤数值,仅供参考,实际情况以正式服为准。

省流总结版在超低加成下BOSS元的整体输出都要比BOSS虹衣高出10%。

 

【测试配置】

 

 

测试规则:释放幻海套V键,观察BOSS血量变化。

测试武器:幻海套

备注:这里给大家解释一下,为什么没用大家比较喜欢的幻域套进行测试,因为幻域套有四种V键,在没携带专属宠物逆元裂空兽时,V键是四选一随机触发的,这会导致测试结果不准确,而带上逆元裂空兽的话,可能会导致伤害太高,秒掉BOSS,无法观察其输出变化。

对比道具:BOSS角色元和BOSS角色虹衣。

测试装备:下掉除神武宝库和战神光环外的被动加成类道具,主动加成类道具均不使用。

测试攻击力:165%+10%

测试地图:英雄难度下的夜阑之都

测试BOSS:武丑

 

【BOSS角色:虹衣】

不得不说最初入手虹衣角色的玩家,简直是赚麻了,毕竟虹衣以T0角色的强度一直保持了长达两年之久,而且时至今日,其强度依然不低。下面来看看有关虹衣角色的测评结果。

基础增伤测评:

 

 

使用虹衣角色,释放幻海套的V键,共计对BOSS造成了51%的输出。

主动技能测评:

 

 

将攻击力升级满,释放虹衣角色的主动技能,每0.1S可造成288的金币数目

 

【BOSS角色:元】

BOSS角色元在释放主动技能后,可以额外提高5%的增伤效果(持续10S),因此以下分别以释放主动技能和不释放主动技能分开测评,方便大家更全面的进行参考。

1.基础增伤测评(不释放主动技能):

 

 

使用元角色,释放幻海套的V键,共计对BOSS造成了60%的输出。

2.基础增伤测评(释放主动技能):

 

使用元角色,释放幻海套的V键,共计对BOSS造成了61%的输出。

温馨提示:BOSS角色元,在没有携带赛博能力配件组时,释放主动技能只提供5%的额外增伤(持续10S),并没有主动技能伤害。赛博能力配件组可通过参加活动免费获得(附活动链接:幻变科技狂潮再起

主动技能测评:

 

 

将攻击力升级满,释放元角色的主动技能,每次能源炸弹命中BOSS可造成896的金币数目(备注:元角色的主动技能随机性较强,并不是每次能源炸弹都能百分百命中BOSS)。

 

【总结】

 

 

总体来讲,从增伤数值方面,BOSS元就要比BOSS虹衣高出14%的基础增伤,开启C键后,则要比BOSS虹衣高出19%的增伤这个加成无疑铸就了元的T0角色位置。

在165%+10%基础攻击力下,外加除角色增伤外不携带任何增伤道具,以及不开启主动增伤加成道具的条件下,BOSS元的整体输出都要比BOSS虹衣高出10%,若将攻击力升满,其余增伤配置拉满,其整体输出差距只会更大。

 

以上就是本期的全部内容啦(附活动链接:幻变科技狂潮再起,各位小伙伴们,你们觉得BOSS元的增伤表现怎么样呢?快来评论区说说你的看法吧!

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