时间:2024-04-30 10:44:05 | 字体: 字体:【 大 中 小】
在近期的网页道具箱活动“噪点动能,精准打击”中(点击传送),许多小伙伴期盼已久的“白浪/浩海”头盔首次进行了返场。除此之外,本次道具箱活动也随之带来了与之相应的“竞争对手”——蓝色噪点头盔和蒸汽波旁头盔。
两款头盔对比之下是老牌头盔白浪/浩海值得拿下?还是优先打最新推出的蒸汽波旁头盔?本篇将会对于此问题进行深入讨论,如果你还在犹豫打哪个,不妨将本篇看完,你定能找到属于自己的答案!
首先,让我们看向老牌头盔白浪/浩海的具体属性如何。
在介绍中,白浪和浩海属性是一致的(后续统称“浩海”),所以我们只用看两者中随意一个的属性即可,这里以浩海为主。
浩海头盔的增伤整体有3个阶段,每个阶段的触发条件均不相同,不论你触发的是哪个阶段,头盔的CD及生效时间均为40秒及10秒。(CD短)而触发的阶段可以简单理解为“右满左未满一阶段,左右均满二阶段,放一阶段后且左右均满三阶段”。那么它的增伤区间如何?让我们来测一测。
为测试具体的增幅伤害区间,我们采用“是否开启技能情况下的金钱差值计算”。在这里,我们需要使用到“陨星套”的V技能“太阳”来作为测试技能,在我们开启技能后即开启头盔增幅,记录太阳造成伤害时的金钱变化数据,然后进行比较。增幅区间使用公式百分比 = (C / A) * 100进行计算。
浩海-一段-金钱记录-增幅区间
在测试中,我们未开启增伤时的金钱反馈为“3100”(记为A),因为第一阶段的增幅是固定的,所以仅有增伤状态下的暴击及未暴击情况,无高低之分。在测试下暴击反馈为“4280”,未暴击为“3570”。
取4280和3570加入公式内,计算得出第一阶段增伤峰值为“(4280-3100)/3100*100=38%”,最低值为“(3570-3100)/3100*100=21%”,得到浩海第一阶段的增幅区间约在38%或21%。(不随时间变化,固定值)
浩海-二段-金钱记录-增幅区间
从第二阶段开始,增伤随时间变化,暴击时最高值为“6060”,最低值为“4300”,未暴击时最高值为“4810”,最低值为“3410”,带入公式得到第二阶段的增幅区间在95%~10%。(随时间变化)
浩海-三段-金钱记录-增幅区间
和第二阶段一致,第三阶段的伤害随时间变化,暴击时最高值为“6760”,最低值为“4500”,未暴击时最高值为“4650”,最低值为“3410”,带入公式得到第三阶段的伤害区间在118%~10%(随时间变化)
综上所述,小编将得到的关于浩海1~3阶段的增伤区间绘制成了一张表格,接下来我们继续计算“蓝色噪点头盔”和“蒸汽波旁头盔”。
需要注意,两者的不同点主要在于进阶版的技能CD为100秒,普通版为110秒(差距10秒),进阶版可以切换外观型态,且开启P键后会隐藏部分界面的战斗信息显示。除此之外,这两款头盔具体性质与白浪/浩海一般,数据均相同,所以我们在测试中仅测试一个。
根据上图的基本效果介绍图我们可以得知,此款头盔会根据目标数量的不同,连携连锁功能,并在目标仅为一个时达到最高,且有概率翻倍,接下来小编将会测试一般情况和翻倍情况进行对比。
蒸汽-金钱记录-增幅区间
没有增幅时的基础金钱为3100,在我们开启蒸汽波旁头盔后,造成的伤害为百分百暴击,因为BOSS是单个,所以有概率触发【波动扭曲】的暴击伤害翻倍效果。
在测试时我们得到,暴击未翻倍时的金钱为3880,暴击翻倍后为7760,带入公式,得到大致的增幅区间约为150%或25%(固定值),因为暴击翻倍是概率出现的,如果我们的运气够好的话,可以一直保持在150%的增幅输出。
总结:
在这里,我们将两套头盔的具体测试数据以一览图的形式进行整理。
在以表格中内容进行对比,我们不难发现,在释放频率上是“浩海”领先,以40秒/次的频率高于蒸汽波旁头盔100秒/次60秒,相当于浩海放2.5次1阶技能后,蒸汽才释放1次技能。
但是在增伤方面,两者各有千秋,在假定的前提下,若蒸汽头盔暴击翻倍出现频率较多,则碾压浩海。但浩海相对于蒸汽的运气增伤显得较为稳定。
最后在价格方面,因为蒸汽波旁的增伤效果与蓝色噪点头盔一致,所以我们的蓝色噪点可以打到手不用升级即可发挥效用。但对比浩海来讲,虽然浩海和白浪的增伤效果一致,但需要前置道具“暗夜头盔”升级,整体下来花费是高于蓝色噪点头盔的。
综合上述,小编推荐如果是已经有浩海的小伙伴可以不用考虑蒸汽/蓝色噪点头盔。如果没有白浪,又对于猎场要求不高(不打深渊猎场),可以入手一个基础版不升级的蓝色噪点头盔。如果是对于猎场要求较高的,则可直接入手白浪即可。
以上便是本期的所有内容啦!
不知各位小伙伴最喜欢这两款头盔的哪一款呢?
欢迎留言评论哦!
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