蓝色噪点头盔测评 强度如何一键式速览

时间:2024-04-26 15:08:10 | 字体: 字体:【

 

全新增伤头盔(蓝色噪点头盔已经推出)(附链接:噪点动能 精确打击),对于大部分玩家而言,肯定非常关心这个全新的增伤头盔,强度究竟如何?值不值得入手?下面小编将通过测评的方式给大家展示出来,以供大家参考。

特此声明:以下内容体验服录制,金币数不代表增伤数值,仅供参考,实际情况以正式服为准。

省流版:该头盔技能必定暴击,暴伤增益是125%(可以理解为固定25%增伤),大概有30%的概率触发双倍暴伤(双倍暴伤收益是250%,即150增伤)。

例如:正常打伤害是1000,在开启头盔技能后,不触发双倍暴伤的伤害是1250,触发双倍暴伤的伤害是2500

小tips:副武器极夜新辉和守护者的暴击几率和暴击伤害与头盔互不影响,都是相互独立的伤害增益。

例如:一枪1000金币,手枪的暴击芯片概率是10%,僚机是20%,头盔是30%,一枪下去全部触发了总计伤害就是1000*1.1*1.2*1.3。

 

【测试配置】

 

 

测试道具:蓝色噪点头盔和蒸汽波旁头盔

测试武器:幻海套

测试装备:下掉除神武宝库和战神光环外的被动加成类道具,除新增伤头盔外,主动加成类道具均不使用。

测试攻击力:165%+10%

测试地图:英雄难度下的夜阑之都

测试BOSS:武丑

 

【全新增伤头盔 常见问题解答】

1.蓝色噪点头盔升级后,增伤有没有提升?

 

 

经过测试(网页文案介绍中也有说明),蓝色噪点头盔在升级成为蒸汽波旁头盔后,增伤数值与蓝色噪点头盔相同

2.蓝色噪点头盔升级后,有什么新变化?

 

 

专注战斗模式:

 

 

(1)升级后的头盔,将拥有全新的外形,并且可以在局外任意选择(二选一),喜欢面具外形的可以选择朋克猫形态,觉得面具遮挡人物面容的,可以选择特工猫形态。

(2)新增专注战斗模式,按下P键后,会隐藏部分战斗信息(比如:各种道具图标),让玩家更专注战斗,不喜欢该功能的玩家,可以再次按下P键,解除专注战斗模式。

3.新头盔的【波动扭曲】技能什么意思?

 

 

简单来讲,大家可以理解为天启-深渊之瞳的弹射模式,只不过弹射效果不显示,在面对多个敌人时,开启P键会自动在敌人身上施加标记,此时攻击任意目标,其余目标都会受到同等伤害(具体连锁伤害效果,可以看网页介绍)。个人感觉该功能比较适合特定BOSS,比如拉斯提岛的失控伽骨兽(深渊模式)。

 

【实战测评】

在装备蓝色噪点头盔后,按下P键后,玩家造成的伤害必定暴击,而且因为目前猎场大部分BOSS都是单体BOSS,所以几乎百分百能触发蓝色噪点头盔【波动扭曲】技能的第一条:只标记1个目标时,自身的每次伤害行为都有一定概率出现伤害扭曲并使该次暴击伤害翻倍。

下面给大家说下测评结果:

基础增伤:

 

 

 

 

触发【波动技能】增伤:

 

 

 

蓝色噪点头盔普通暴击增伤:47096→58867(增伤25%)

蓝色噪点头盔,触发【波动扭曲】技能时(概率触发),暴击翻倍伤害:47096→117745(增伤150%)

蓝色噪点头盔总体输出变化:

【波动扭曲】技能,触发频率高时总体输出=45%:

 

 

【波动扭曲】技能,触发频率低时总体输出=30%:

 

 

看到这里大家肯定比较困惑,为什么同样装备的情况下,同样开启P键,输出差距能差这么多,这主要是因为蓝色噪点头盔【波动扭曲】技能是概率触发的,运气好,多触发几次那么其增伤效果等同于幻海套Z键,如果运气不好,触发频率较低,那么就相当于是一个持续10S的25%增伤。

总结:总体来说蓝色噪点头盔属于下限固定,上限空间很大的道具,当频繁触发双倍暴伤时,其10s的爆发伤害稳居面具增伤TOP1。运气不好触发双倍暴伤次数少时,也不用太担心,持续10S的25%增伤+约30%概率触发的双倍暴伤,其加成也是相当不错的。

以上就是本期的全部测评内容啦,那么各位小伙伴们,你们觉得蓝色噪点头盔(附链接:噪点动能 精确打击)增伤效果怎么样呢?快来评论区留下你的看法吧!

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